de:allgemein:ressourcen-leitfaden
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| de:allgemein:ressourcen-leitfaden [2026/03/12 21:51] – Auto-update via wiki_push.py finariel | de:allgemein:ressourcen-leitfaden [2026/03/15 10:22] (current) – Deleted: page moved to new translation-compatible path finariel | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ^ **Ressourcen-Leitfaden** ^ ^ | ||
| - | | **Kategorie** | Allgemein | | ||
| - | | **Quelle** | https:// | ||
| - | | **Stand** | 2026-03-06 | | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Übersicht ===== | ||
| - | |||
| - | In //Sea of Conquest// gibt es vier grundlegende Ressourcen: **Holz**, **Eisen**, **Gold** und **Smaragde**. Holz und Eisen sind die Baumaterialien für Kajüten- und Schiffsupgrades. Gold ist die universelle Währung für alle Dienstleistungen und Upgrades. Smaragde sind die Premium-Währung und teils auch kostenlos erwerbbar. Wer den Ressourcenfluss versteht und ausbalanciert, | ||
| - | |||
| - | Ein gesunder Ressourcenhaushalt bedeutet in der Früh-, Mittel- und Endphase unterschiedliche Prioritäten: | ||
| - | |||
| - | ===== Details ===== | ||
| - | |||
| - | ==== Holz und Eisen ==== | ||
| - | |||
| - | Holz und Eisen sind die Bausteine des Flaggschiffs. Beide Ressourcen werden für Kajüten-Upgrades, | ||
| - | |||
| - | **Primärquelle – Produktionskajüten: | ||
| - | * Die **Baustoffkammer** produziert Holz passiv auf dem Flaggschiff. | ||
| - | * Der **Schmiedetisch** produziert Eisen passiv auf dem Flaggschiff. | ||
| - | Beide Kajüten müssen regelmäßig manuell geleert werden; das Zuweisen von Matrosen als Arbeiter erhöht die Produktionsrate. | ||
| - | |||
| - | **Sekundärquellen: | ||
| - | * **Sammelknoten auf der Karte:** Ab Flaggschiff-Level 5 werden Ressourcenfelder auf der Weltkarte freigeschaltet. Helden können zu diesen Feldern entsandt werden, um dort Holz und Eisen abzubauen – selbst wenn der Spieler nicht aktiv spielt. Ressourcenfelder werden nach Leerung für eine Weile gesperrt. Andere Spieler können die eigenen Helden von einem Knoten vertreiben. | ||
| - | * **AFK-Belohnungen und Aufgaben:** Regelmäßige Offline-Belohnungen enthalten Holz und Eisen. | ||
| - | * **Gilden-Stash: | ||
| - | |||
| - | ==== Gold ==== | ||
| - | |||
| - | Gold ist ab Flaggschiff-Level 13 der entscheidende Engpass. Es wird für fast alle Upgrade-Kosten, | ||
| - | |||
| - | **Primärquellen: | ||
| - | * **Handelsrouten: | ||
| - | * **Messe (Mess Hall):** Durch das Kochen in der Kombüse und den Verkauf in der Messe wird Gold erwirtschaftet. Einfache Gerichte wie //Erlesener Kuchen// (3 Milch + 1 Ei) sind bereits in der Frühphase rentabel. | ||
| - | * **Piratenrummel-Event: | ||
| - | |||
| - | **Sekundärquellen: | ||
| - | * Tägliches Gildengehalt und Gildenaktivitäten | ||
| - | * Versenken von Handelsschiffen und bewaffneten Frachtern | ||
| - | * Hafensteuern und Territorialboni aus Gildengebieten | ||
| - | * Verkauf nicht benötigter Gegenstände und Beute | ||
| - | * Inselquests und Hauptquests als Belohnung | ||
| - | |||
| - | ==== Smaragde ==== | ||
| - | |||
| - | Smaragde sind die Premium-Währung. Sie sind nur begrenzt kostenlos erhältlich und sollten nie für kurzfristige Vorteile ausgegeben werden. | ||
| - | |||
| - | **Kostenlose Quellen:** | ||
| - | * Freischalten neuer Rezepte in der Kombüse (20 Smaragde pro neuem Rezept) | ||
| - | * Gildenaktivitäten und Events | ||
| - | * Tägliche Aufgaben und Questbelohnungen | ||
| - | * Geschenkcodes der Entwickler | ||
| - | |||
| - | **Premium-Quellen: | ||
| - | * Direktkauf im Spielshop mit Echtgeld | ||
| - | * VIP-Angebote und Zeitkauf-Pakete | ||
| - | |||
| - | **Empfohlene Verwendung: | ||
| - | Smaragde sind am wertvollsten, | ||
| - | |||
| - | ==== Ressourcen-Obergrenzen und Lagerausbau ==== | ||
| - | |||
| - | Das Flaggschiff verfügt über eine Lagerkapazität für transportierbare Güter (Laderaum). Die Lagerkapazität beginnt auf Level 1 bei 2 und steigt auf Level 4 auf 5 Einheiten. Durch den Ausbau von Lagerraumkajüten kann die Kapazität weiter erhöht werden. Eine größere Ladekapazität ermöglicht längere Handelsreisen ohne Unterbrechung, | ||
| - | |||
| - | ==== Ressourcenübersicht: | ||
| - | |||
| - | ^ Ressource ^ Primärquelle ^ Sekundärquellen ^ Hauptverwendung ^ | ||
| - | | Holz | Baustoffkammer (Kajüte) | Sammelknoten, | ||
| - | | Eisen | Schmiedetisch (Kajüte) | Sammelknoten, | ||
| - | | Gold | Handelsrouten, | ||
| - | | Smaragde | Events, Rezept-Freischaltungen | VIP, Geschenkcodes, | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== Geschätztes tägliches Einkommen nach Spielphase ==== | ||
| - | |||
| - | ^ Spielphase ^ Flaggschiff-Level ^ Holz/Tag (ca.) ^ Eisen/Tag (ca.) ^ Gold/Tag (ca.) ^ Smaragde/ | ||
| - | | Frühphase | 1–12 | 10.000–30.000 | 5.000–15.000 | 200.000–500.000 | 5–20 | | ||
| - | | Mittelphase | 13–25 | 30.000–80.000 | 15.000–40.000 | 1–3 Millionen | 10–30 | | ||
| - | | Endphase | 26+ | 80.000+ | 40.000+ | 3–10+ Millionen | 15–50 | | ||
| - | |||
| - | |||
| - | //Hinweis: Diese Schätzungen basieren auf aktivem Spielen mit Handelsrouten, | ||
| - | |||
| - | ===== Tipps ===== | ||
| - | |||
| - | * **Ressourcenpakete aufbewahren: | ||
| - | |||
| - | * **Auto-Handel nie vergessen: | ||
| - | |||
| - | * **Produktionskajüten täglich leeren:** Kajüten hören auf zu produzieren, | ||
| - | |||
| - | * **Aktive Gilde wählen:** Eine große, aktive Gilde liefert konstante kostenlose Ressourcen aus dem Gilden-Stash, | ||
| - | |||
| - | * **Smaragde strategisch einsetzen: | ||
| - | |||
| - | ===== Quellen ===== | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | |||
| - | Allgemein | ||
| - | {{tag> | ||
| - | |||
| - | ---- | ||
| - | → [[en: | ||
| - | |||
| - | /* Source: https:// | ||
de/allgemein/ressourcen-leitfaden.1773348672.txt.gz · Last modified: by finariel
