de:allianzen:allianzen-guide
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| de:allianzen:allianzen-guide [2026/03/06 21:53] – Auto-update via wiki_push.py finariel | de:allianzen:allianzen-guide [2026/03/15 10:22] (current) – Deleted: page moved to new translation-compatible path finariel | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ^ **Allianzen-Guide** ^ ^ | ||
| - | | **Kategorie** | Allianzen | | ||
| - | | **Quelle** | https:// | ||
| - | | **Stand** | 2026-03-06 | | ||
| - | |||
| - | ===== Übersicht ===== | ||
| - | |||
| - | In Sea of Conquest werden Allianzen als **Gangs** bezeichnet. Sie bilden das soziale und strategische Rückgrat des Spiels. In einem Gang schließen sich mehrere Spieler zusammen, um gemeinsam Ressourcen zu gewinnen, Territorien zu kontrollieren, | ||
| - | |||
| - | Das Gang-System wird freigeschaltet, | ||
| - | |||
| - | Nach dem Verlassen eines Gangs gilt eine Wartezeit von 8 Stunden, bevor einem neuen Gang beigetreten werden kann. | ||
| - | |||
| - | ===== Details ===== | ||
| - | |||
| - | ==== Rang-Hierarchie im Gang (R1–R5) ==== | ||
| - | |||
| - | Jeder Gang hat eine klare Rangstruktur, | ||
| - | |||
| - | ^ Rang ^ Bezeichnung ^ Rechte und Aufgaben ^ | ||
| - | | **R5** | Anführer (Leader) | Vollständige Kontrolle über den Gang; ernennt R4-Offiziere; | ||
| - | | **R4** | Offizier (Officer) | Kann Sentry Towers aufgeben; koordiniert Kriegsaktionen; | ||
| - | | **R3** | Leutnant | Erhöhte Befugnisse; Rang wird vom Anführer vergeben | | ||
| - | | **R2** | Veteran | Aktives Mitglied mit erhöhtem Rang; wird durch Aktivität und Beiträge vergeben | | ||
| - | | **R1** | Mitglied | Einstiegsrang beim Beitritt; keine administrativen Rechte | | ||
| - | |||
| - | |||
| - | Ränge werden vom Anführer nach eigenem Ermessen vergeben und liegen typischerweise höher bei aktiven Mitgliedern, | ||
| - | |||
| - | ==== Territorialkontrolle und Gang-Kriegsführung ==== | ||
| - | |||
| - | Das Territorium-System ist das Herzstück des kompetitiven Gang-Spiels. Jeder Gang strebt danach, Sentry Towers, Stützpunkte, | ||
| - | |||
| - | **Ziel der Gebietserweiterung: | ||
| - | Ein Gang beginnt damit, einen Stützpunkt (Stronghold) zu erobern und erweitert anschließend schrittweise durch Sentry Towers in Richtung höherwertiger Häfen – von Level-1- bis Level-3-Häfen und schließlich zu den Toren des inneren Ozeans (Inner Ocean Gates). | ||
| - | |||
| - | ^ Gebietsziel ^ Bedeutung ^ | ||
| - | | Sentry Towers | Basisausdehnung des Territoriums; | ||
| - | | Level-1-Hafen | Erster erweiterter Handelsposten; | ||
| - | | Level-2-Hafen | Höherwertige Güter und Handelsgewinne | | ||
| - | | Level-3-Hafen | Premiumgüter; | ||
| - | | Inner Ocean Gates (Pässe) | Zugang zu weiteren Meeresgebieten; | ||
| - | |||
| - | |||
| - | **Gang-Flaggen-System: | ||
| - | |||
| - | ==== Gang-Diplomatie und Traktate ==== | ||
| - | |||
| - | Seit dem Update v1.1.230 können Gangs offizielle diplomatische Abkommen schließen: | ||
| - | |||
| - | ^ Traktat-Typ ^ Bedingung ^ Wirkung ^ | ||
| - | | **Waffenstillstands-Traktat** (Ceasefire Treaty) | Beide Gangs müssen zustimmen | Für die Laufzeit des Traktats kann keine Seite Mitglieder der anderen angreifen | | ||
| - | | **Schlachtfeld-Traktat** (Slaughter Treaty) | Kann einseitig initiiert werden | Für die Laufzeit erhält man keine Infamy für das Töten von Mitgliedern des gegnerischen Gangs | | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== Vorteile der Gang-Mitgliedschaft ==== | ||
| - | |||
| - | Die Zugehörigkeit zu einem aktiven Gang bringt zahlreiche handfeste Vorteile: | ||
| - | |||
| - | ^ Vorteil ^ Beschreibung ^ | ||
| - | | **Kostenlose Ressourcen** | Über die Hilfe-Funktion erhalten Mitglieder Beschleunigungen (Speed-ups), | ||
| - | | **Tägliches Gehalt** | Tägliche Einnahmen basierend auf Gangstärke, | ||
| - | | **Gang-Stash** | Gemeinschaftliche Belohnungstruhe; | ||
| - | | **20% Handelsbonus** | Beim Verkauf in Häfen, die der eigene Gang besetzt hält, gibt es 20% mehr Gold | | ||
| - | | **Gang-Auktion** | Wöchentliche Dividenden und seltene Drops; eigene Auktions-Ereignisse mit Premium-Gegenständen | | ||
| - | | **Gang-Siegeln** | Beiträge werden mit Gang-Siegeln belohnt, die im Gang-Laden gegen Ressourcen, Heldenzüge und Kosmetika eingetauscht werden können | | ||
| - | | **Gang-Ereignisse** | Exklusive Events wie " | ||
| - | | **Kooperationskämpfe** | Gemeinsame Schlachten gegen Monsternester, | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== Gilden-Beziehungen und deren Unterschied zu Gangs ==== | ||
| - | |||
| - | Im Gegensatz zu Gangs (Spieler-Allianzen) sind **Gilden** (Guilds) NPCs, die Häfen kontrollieren. Die Beziehung zu ihnen wird separat gepflegt und ist eng mit dem Handelssystem verknüpft. | ||
| - | |||
| - | Gilden-Beziehungsstufen: | ||
| - | |||
| - | ^ Stufe ^ Vorteil ^ | ||
| - | | Neutral (und darunter) | Basishandel; | ||
| - | | Freundlich (Friendly) | Auto-Trade freigeschaltet; | ||
| - | | Respekt (Respect) | Höherwertige Güter im Handelszentrum | | ||
| - | | Ehrerbietung (Reverence) | Noch wertvollere Handelsgüter | | ||
| - | | Verehrung (Worship) | Legendarische Helden käuflich im Gilde-Emporium | | ||
| - | |||
| - | |||
| - | Auto-Trade ist eine der effizientesten Methoden zur Verbesserung der Gilden-Beziehung und liefert gleichzeitig Ressourcen. | ||
| - | |||
| - | ==== Gang aufleveln und Savvy-Knoten ==== | ||
| - | |||
| - | Gangs können durch kollektive Beiträge ihrer Mitglieder aufgewertet werden. Savvy-Knoten (Superpower-Knoten) bieten Boni für den gesamten Gang – dazu gehören die Knoten " | ||
| - | |||
| - | ===== Tipps ===== | ||
| - | |||
| - | * **Tipp:** Tritt so früh wie möglich einem Gang bei – selbst ein kleiner aktiver Gang ist weit besser als gar keiner. Kostenlose Ressourcen, Beschleunigungen und Schutz sind von Anfang an wertvoll. | ||
| - | * **Tipp:** Wenn möglich, schließ dich dem stärksten Gang in deiner Ecke des Meeres an und hilf ihm, seinen Rang zu halten. Je stärker der Gang, desto höher das tägliche Einkommen und die Schutzwirkung. | ||
| - | * **Tipp:** Spende regelmäßig, | ||
| - | * **Tipp:** Nutze den 20%-Handelsbonus in Häfen, die dein Gang besetzt. Halte Ausschau nach Gelegenheiten, | ||
| - | * **Tipp:** Bringe alle Gilden-Beziehungen auf " | ||
| - | * **Tipp:** Nutze Gang-Diplomatietraktate strategisch: | ||
| - | * **Tipp:** Gib immer tägliche Gang-Aufgaben und Kommissionen ab – sie bringen Gilde-Gedenkmünzen, | ||
| - | |||
| - | ===== Quellen ===== | ||
| - | |||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | |||
| - | Allianzen | ||
| - | ---- | ||
| - | → [[en: | ||
| - | |||
| - | /* Source: https:// | ||
de/allianzen/allianzen-guide.1772830435.txt.gz · Last modified: by finariel
