de:pvp:infamy-system_und_pvp-rufmechaniken
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| - | ^ **Infamy-System und PvP-Rufmechaniken** ^ ^ | ||
| - | | **Kategorie** | PvP | | ||
| - | | **Quelle** | https:// | ||
| - | | **Stand** | 2026-03-06 | | ||
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| - | ===== Übersicht ===== | ||
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| - | Das **Infamy-System** (deutsch: // | ||
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| - | ===== Details ===== | ||
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| - | ==== Was ist Berüchtigtheit? | ||
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| - | Berüchtigtheit wird als kleines rotes Totenkopf-Symbol mit einer Zahl oben auf dem Bildschirm angezeigt. Ein Tippen auf dieses Symbol öffnet das Infamy-Menü, | ||
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| - | Die Punkte werden durch folgende Aktionen verdient: | ||
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| - | * Versenken von Händlerschiffen (NSC) | ||
| - | * Angreifen und Versenken von Spielerschiffen | ||
| - | * Plündern von Frachten anderer Spieler | ||
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| - | Jede Aktion erhöht den Infamy-Wert um eine bestimmte Punktzahl. Beim Anklicken eines Händlerschiffes wird die genaue Infamy-Erhöhung in einem Informationsfenster vor dem Angriff angezeigt. | ||
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| - | ==== Infamy-Stufen und ihre Konsequenzen ==== | ||
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| - | Das Spiel unterscheidet mehrere Infamy-Stufen. Die bekannteste und folgenreichste ist **Butcher o' the Seas** (Schlächter der Meere), die ab **1.000 Infamy-Punkten** erreicht wird. | ||
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| - | ^ Infamy-Stufe ^ Schwellenwert (ca.) ^ Konsequenzen ^ | ||
| - | | Niedrig | 1–499 | Geringe Kopfprämie; | ||
| - | | Mittel | 500–999 | Höhere Prämie; Position wird häufiger sichtbar | | ||
| - | | Butcher o' the Seas | 1.000+ | Fahndungsliste; | ||
| - | | Maximum | Höchststufe | Keine Ressourcen mehr aus Angriffen auf andere Schiffe | | ||
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| - | Auf der maximalen Infamy-Stufe erhält der Spieler **keine Ressourcen** mehr aus Angriffen auf andere Schiffe — ein starker Abschreckungseffekt für rücksichtslose Piraterie. | ||
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| - | ==== Fahndungsliste und Kopfprämien ==== | ||
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| - | Spieler auf der Fahndungsliste (ab Butcher-Stufe) sind für jeden anderen Spieler auf der Karte sichtbar und können jederzeit geortet werden. Über das Infamy-Menü (rotes Totenkopfsymbol → »Fahndung anzeigen«) kann jeder Spieler die aktiven Fahndungen auf dem Server einsehen, die Position des Gesuchten aufrufen und nach einem Sieg eine **Goldprämie per Post** erhalten. | ||
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| - | Spieler mit einer aktiven Kopfprämie gelten als legitime Ziele — unabhängig davon, ob ein Bündnis oder Waffenstillstand besteht. | ||
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| - | ==== Infamy-Abbau: | ||
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| - | Infamy verringert sich täglich automatisch beim Reset um **02:00 UTC**. Wer die Berüchtigtheit schneller senken möchte, kann **Herzen der Buße** (//Heart of Atonement// | ||
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| - | ^ Gegenstand ^ Infamy-Reduktion ^ Kosten ^ Tägliches Kauflimit ^ | ||
| - | | Herz der Buße – Primär (// | ||
| - | | Herz der Buße – Standard | Mittel | Smaragde | 1× täglich | | ||
| - | | Herz der Buße – Groß | Hoch | Smaragde (teurer) | 1× täglich | | ||
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| - | Es wird empfohlen, das **stark rabattierte Primär-Herz** täglich zu kaufen und einen Vorrat aufzubauen, um bei Bedarf schnell reagieren zu können. | ||
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| - | ==== Gangdiplomatie: | ||
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| - | Mit Version 1.1.230 wurde das **Gangdiplomatie-System** eingeführt. Gangs können untereinander zwei Arten von Verträgen abschließen: | ||
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| - | * **Waffenstillstandsvertrag (// | ||
| - | * **Schlachtvertrag (// | ||
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| - | ==== Berüchtigtheit durch Händlerschiffe ==== | ||
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| - | Angriffe auf Händlerschiffe sind eine besonders effektive Quelle für Koch- und Brauzutaten, | ||
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| - | ===== Tipps ===== | ||
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| - | * **Infamy vor dem Angriff prüfen:** Tippe auf ein Händlerschiff, | ||
| - | * **Primär-Herz täglich kaufen:** Das rabattierte Herz der Buße beim Hafenhändler sollte jeden Tag eingekauft werden, auch wenn du es gerade nicht brauchst. Baue einen Vorrat auf. | ||
| - | * **Auto-Handel bei hoher Berüchtigtheit pausieren: | ||
| - | * **Gangdiplomatie strategisch nutzen:** Schließe Schlachtverträge mit verfeindeten Gangs, um gezielt ohne Infamy-Risiko kämpfen zu können. Für Allianzen empfiehlt sich der Waffenstillstandsvertrag. | ||
| - | * **Hoch-Infamy-Spieler gezielt jagen:** Nutze das Fahndungsmenü aktiv. Gesuchte Spieler sind auf der Karte sichtbar und bringen eine Goldprämie — ein lukrativer Nebenverdienst. | ||
| - | * **Friedliche Strategie: | ||
| - | * **Gildenbeziehungen schützen: | ||
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| - | ===== Quellen ===== | ||
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