de:pvp:pvp_combat_and_defense_guide
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| | **Kategorie** | PvP | | | **Kategorie** | PvP | | ||
| | **Quelle** | https:// | | **Quelle** | https:// | ||
| - | | **Stand** | 2026-03-06 | | + | | **Stand** | 2026-03-14 | |
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| * Mitglieder eines ranghohen Gangs werden seltener ohne triftigen Grund angegriffen, | * Mitglieder eines ranghohen Gangs werden seltener ohne triftigen Grund angegriffen, | ||
| * Durch das **Waffenstillstands-Traktat** (Ceasefire Treaty) zwischen zwei Gangs kann ein gegenseitiger Angriffsstopp vereinbart werden – beide Seiten müssen zustimmen. | * Durch das **Waffenstillstands-Traktat** (Ceasefire Treaty) zwischen zwei Gangs kann ein gegenseitiger Angriffsstopp vereinbart werden – beide Seiten müssen zustimmen. | ||
| - | * Das **Schlachtfeld-Traktat** (Slaughter Treaty) erlaubt es einem Gang, Mitglieder eines anderen Gangs zu töten, ohne Infamy | + | * Das **Schlachtfeld-Traktat** (Slaughter Treaty) erlaubt es einem Gang, Mitglieder eines anderen Gangs zu töten, ohne Berüchtigtheit |
| - | ==== Infamy-System ==== | + | ==== Berüchtigtheit-System ==== |
| - | Das Infamy-System steuert das Verhalten im PvP: | + | Das Berüchtigtheit-System steuert das Verhalten im PvP: |
| - | ^ Infamy-Auslöser ^ Konsequenz ^ | + | ^ Berüchtigtheit-Auslöser ^ Konsequenz ^ |
| - | | Spieler töten | Infamy | + | | Spieler töten | Berüchtigtheit |
| - | | Ressourcen plündern | Infamy | + | | Ressourcen plündern | Berüchtigtheit |
| - | | Handelsschiffen angreifen | Infamy | + | | Handelsschiffen angreifen | Berüchtigtheit |
| - | | Maximale | + | | Maximale |
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| - | → [[en: | + | → [[en: |
| /* Source: https:// | /* Source: https:// | ||
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de/pvp/pvp_combat_and_defense_guide.1773348858.txt.gz · Last modified: by finariel
