de:schiffe:schiffsinneres_gestalten_und_anpassen
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| - | ^ **Schiffsinneres gestalten und anpassen** ^ ^ | ||
| - | | **Kategorie** | Schiffe | | ||
| - | | **Stand** | 2026-03-12 | | ||
| - | | **Quelle** | https:// | ||
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| - | ===== Schiffsinneres gestalten und anpassen ===== | ||
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| - | ===== Übersicht ===== | ||
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| - | Das Flagship in Sea of Conquest ist gleichzeitig Kampfschiff und mobile Heimatbasis. Im Schiffsinneren lassen sich verschiedene Kabinen bauen und positionieren, | ||
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| - | ==== Grundmechanik des Kabinenssystems ==== | ||
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| - | Das Flagship verfügt über ein Raster aus Bauplätzen, | ||
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| - | **Arten von Kabinen:** | ||
| - | * **Kampfkabinen: | ||
| - | * **Produktionskabinen: | ||
| - | * **Versorgungskabinen: | ||
| - | * **Besatzungskabinen: | ||
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| - | ==== Räume verschieben und neu anordnen ==== | ||
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| - | Kabinen lassen sich auch nach dem Bau umpositionieren — ein Neustart ist nicht nötig: | ||
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| - | # Einen Raum **2 Sekunden lang gedrückt halten**, um den Bearbeitungsmodus zu aktivieren. | ||
| - | # Den Raum anschließend per Drag-and-Drop auf den gewünschten Platz ziehen. | ||
| - | # Nicht benötigte Räume können mit der Option **„Verstauen" | ||
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| - | **Praxistipp: | ||
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| - | ==== Unterwasserbereich ==== | ||
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| - | Im unteren Bereich des Schiffsrasters befinden sich Plätze unterhalb der Wasserlinie. Kanonenräume können dort nicht installiert werden — dieser Bereich ist reserviert für Lagerräume und andere Nicht-Kampf-Kabinen. Wer den gesamten Unterwasserbereich mit Lagerkabinen belegt hat, kann dort keine Kanonenräume mehr nachrüsten. Durch das Verstauen von Lagerkabinen lassen sich jedoch Plätze für andere Zwecke freimachen. | ||
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| - | ==== Prioritäten beim Kabinenausbau ==== | ||
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| - | Für eine ausgewogene Entwicklung empfiehlt die Community folgende Reihenfolge: | ||
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| - | ^ Priorität ^ Kabine ^ Grund ^ | ||
| - | | 1 | Kanonenraum (Gun Bay) | Direkte Kampfkraft — so viele wie möglich bauen | | ||
| - | | 2 | Lagerraum (Storage) | Mehr Kapazität = mehr Ressourcen auf Routen | | ||
| - | | 3 | Rudererkammer (Oarsmen Quarters) | Geschwindigkeitsbonus | | ||
| - | | 4 | Kombüse + Hühnerhaus | Zutaten für Goldquelle Messraum | | ||
| - | | 5 | Messraum (Mess Hall) | Goldverkauf von Gerichten | | ||
| - | | 6 | Krankenrevier | Besatzungsheilung nach Kämpfen | | ||
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| - | ==== Segelfarbe und Kosmetik ==== | ||
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| - | Neben dem Innenraum lässt sich auch das Äußere des Schiffes anpassen: | ||
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| - | * Segelfarbe ändern: Schiff → Herauszoomen bis Kanone, Segel und Ruder sichtbar sind → Segel antippen → Pinsel-Symbol → Farbe oder Muster auswählen. Benötigt einen Farbkübel (Paint Bucket). | ||
| - | * Weitere kosmetische Anpassungen sind über den Schwarzmarkt und Event-Belohnungen erhältlich. | ||
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| - | ==== Schiffsteile ausrüsten und zerlegung ==== | ||
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| - | Schiffsteile (Segel, Kanonen, Ruder etc.) werden separat ausgerüstet und verbessern spezifische Kampfwerte: | ||
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| - | * Teile lassen sich in der Ausrüstungsansicht sockeln und aufgewertet werden. | ||
| - | * Nicht benötigte Teile können über Inventar → Schiffsteile → Recycling-Symbol in Steine zerlegt werden. | ||
| - | * Stats von Teilen variieren auch bei gleicher Seltenheit — vor dem Aufwerten vergleichen. | ||
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| - | ==== Tipps ==== | ||
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| - | * Kanonenräume haben höchste Priorität — je mehr, desto stärker das Schiff im Kampf. | ||
| - | * Räume, die aktuell nicht genutzt werden (z. B. Zutaten-Kabinen, | ||
| - | * Ausrüstung erst dann aufwerten, wenn legendäre Teile auf Stufe 12 vorhanden sind — vorher verschwendete Materialien lassen sich nicht zurückholen. | ||
| - | * Lagerkapazität frühzeitig erhöhen, damit Auto-Trade-Routen nicht wegen vollem Lager unterbrochen werden. | ||
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| - | ==== Verwandte Artikel ==== | ||
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| - | ===== Quellen ===== | ||
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| - | Schiffe | ||
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