^ **Guida al Combattimento Ravvicinato** ^ ^ | **Categoria** | PvP | | **Fonte** | https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/ | | **Aggiornato** | 2026-03-06 | ===== Panoramica ===== //Sea of Conquest// offre due modalità di combattimento fondamentalmente diverse: il //Combattimento Navale// e il **Combattimento Ravvicinato** (detto anche abbordaggio). Mentre il combattimento navale si basa su cannoni, formazioni di flotta e abilità specifiche delle navi, il combattimento ravvicinato è un sistema RPG a turni 5v5 in cui gli eroi si affrontano direttamente. Molti eroi eccellenti nel combattimento navale sono notevolmente più deboli nel ravvicinato — e viceversa. ===== Dettagli ===== ==== Cosa Attiva il Combattimento Ravvicinato ==== Il combattimento ravvicinato si attiva nelle seguenti situazioni: * **Abbordaggio:** Un giocatore o nemico sale a bordo di una nave sulla mappa. * **Conflitti di nodi risorse:** Due giocatori rivendicano lo stesso nodo di raccolta simultaneamente. * **Risse in taverna:** Alcune missioni narrative. * **Prove:** Alcune fasi di prova passano automaticamente alla modalità ravvicinata. ==== Meccaniche del Combattimento Ravvicinato ==== Nel combattimento ravvicinato, fino a 5 eroi per parte combattono nell'ordine dei turni. La **statistica Velocità** di ogni eroe determina la sequenza d'azione. Gli attacchi normali generano **Punti Furia**. Ogni parte può accumulare fino a 10 Punti Furia. Toccare il ritratto di un eroe in basso a destra attiva la sua Abilità Furia. ^ Aspetto ^ Combattimento Navale ^ Combattimento Ravvicinato ^ | Tipo | Nave vs nave | Eroe vs eroe (5v5) | | Controllo | Cannone + abilità eroi | Automatico; Abilità Furia manuale | | Stat rilevanti | ATK Nave, Armatura, HP | Forza, Costituzione, Destrezza, Velocità | ==== Statistiche Chiave degli Eroi nel Ravvicinato ==== ^ Stat ^ Effetto Navale ^ Effetto Ravvicinato ^ | **Forza** | +0,2% ATK Nave per punto | +2 danni diretti per punto | | **Costituzione** | +0,2% HP Marinai per punto | +10 HP per punto (diretto) | | **Agilità** | +0,2% Armatura Nave per punto | Aumenta la probabilità di blocco | | **Destrezza** | +0,2% Impatto Nave per punto | Aumenta danni e colpi critici | | **Velocità** | Quasi irrilevante | Determina l'ordine dei turni | ==== Migliori Eroi per il Combattimento Ravvicinato ==== ^ Eroe ^ Prestaz. CC ^ Prestaz. Navale ^ Note ^ | **Ophelia** | Eccellente (S) | Buono (A) | Danni AoE + effetto Panico | | **Cursed Ed** | Eccellente (S) | Buono (A) | Ritarda i turni nemici, sopprime la guarigione | | **Griffin** | Molto buono (A+) | Molto buono (A+) | Trasformazione non-morto: AoE massiccio | | **Luna** | Molto buono (A+) | Buono (A) | 3 attacchi casuali (270% ATK) | | **Eileen** | Molto buono (A+) | Buono (A) | Aumenta velocità; prolunga ricariche nemiche | | **Cordelia** | Buono (A) | Molto buono (A+) | Guarigione e dispel affidabili | ===== Consigli ===== * **Controlla le abilità CC dei tuoi eroi:** Non tutti gli eroi hanno abilità CC dedicate. * **Dai priorità alla Velocità:** Un eroe che agisce per primo può applicare controllo della folla e dominare il combattimento. * **Usa Cursed Ed senza lo slot capitano:** Non ha bisogno di essere il capitano per attivare il suo debuff CC. * **Combina tipi di danno:** Il gioco ha 5 tipi di danno diversi. Combinarli massimizza l'efficacia. * **Conserva i Punti Furia:** Non attivare subito le Abilità Furia — aspetta il momento giusto. ===== Fonti ===== * [[https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/|AllClash – Best Hero Tier List]] * [[https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/heroes-guide|AppGamer – Heroes Guide]] {tag>pvp} ---- → [[en:pvp:close_combat_guide|🇬🇧 EN]] · [[de:pvp:close_combat_guide|🇩🇪 DE]] · [[es:pvp:close_combat_guide|🇪🇸 ES]] · [[fr:pvp:close_combat_guide|🇫🇷 FR]] · [[ru:pvp:close_combat_guide|🇷🇺 RU]] · [[pl:pvp:close_combat_guide|🇵🇱 PL]] · [[it:pvp:close_combat_guide|🇮🇹 IT]] · [[ko:pvp:close_combat_guide|🇰🇷 KO]] /* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */