^ **Attività Cross-Server ed Eventi Mondiali** ^ ^ | **Categoria** | PvP | | **Fonte** | https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/ | | **Aggiornamento** | 2026-03-06 | ===== Panoramica ===== //Sea of Conquest: Pirate War// introduce una serie di attività cross-server dalla Stagione 2 in poi, riunendo giocatori di diversi server domestici su mappe marine condivise per competere per territori, rotte commerciali e prestigio. Il **Cancello dell'Oceano Interno** serve come obiettivo principale nella Stagione 1, aprendo la strada verso il mare centrale ad alto rischio una volta catturato. Oltre i cancelli, i Gang si battono per le Sentry Towers e le posizioni strategiche sulle mappe cross-server. Gli eventi di competizione settimanali e stagionali — inclusi lo //Showdown O' Gangs// e il //Lord of the Seas// — aggiungono livelli di PvP strutturati, mentre il **sistema Infamy** crea meccaniche di taglie dinamiche per i giocatori che si dedicano alla pirateria. ===== Dettagli ===== ==== Il Cancello dell'Oceano Interno ==== Il Cancello dell'Oceano Interno è l'obiettivo strategico centrale su ogni mappa stagionale. I Gang lavorano per stabilire una linea ininterrotta di Sentry Towers che si estende dal porto iniziale attraverso i porti di livello 2 e livello 3 fino ai Cancelli dell'Oceano Interno. Dopo dieci giorni di gioco (Capitolo 13 della storyline Grand Odyssey), i cancelli dell'Oceano Interno si aprono. Le rotte commerciali in questa regione marina centrale producono significativamente più Oro — **2x o 3x** rispetto alle zone esterne — ma la competizione da parte di giocatori e Gang di alto livello è sostanzialmente più intensa. ==== Attività Cross-Server ==== ^ Attività ^ Descrizione ^ Requisiti ^ Frequenza ^ | Mappa Cross-Server (S2+) | Mappa condivisa per 2–3 server; guerre tra Gang per Sentry Towers e territorio | Completare la Stagione 1, attraversare il Blue Breach | Permanente dalla S2 in poi | | Classifica Cross-Server | Classifica a livello server di tutti i giocatori per potenza di combattimento | Server in S2 o superiore | Permanente | | Trasferimento Server | Cambiare server domestico verso uno dei server avversari abbinati | Flagship livello 10, nessuna appartenenza a Gang, nessuna squadra | Su richiesta | | Sistema di Bandiera del Gang | Espansione del territorio del Gang limitata alle aree connesse all'edificio Bandiera del Gang | Bandiera del Gang piazzata | Permanente | | Diplomazia del Gang | Trattati di cessate il fuoco tra Gang (entrambi i lati devono concordare; introdotto v1.1.230) | Leader del Gang o R4 | Su richiesta | ==== Eventi PvP Settimanali e Stagionali ==== ^ Evento ^ Tipo ^ Contenuto ^ Ricompense ^ Frequenza ^ | **Lord of the Seas** | Settimanale | Compiti giornalieri: raccolta di Oro, potenziamenti Cabine, reclutamento Eroi, Stargazing, fase di combattimento PvP | Risorse stagionali, ricompense di classifica | Settimanale | | **Showdown O' Gangs** | Stagionale | Battaglie del torneo Gang a più round; gli spettatori possono vincere Echo Conch e Golden Conch; sono disponibili scommesse; lo scambio nel Parlatorio è sempre attivo | Monete del Parlatorio, Oro | Stagionale | | **Guerra del Gang** (da v1.1.170) | Regolare | Assalto territoriale usando il sistema di Bandiera del Gang; la dichiarazione di guerra richiede un confine condiviso con il territorio bersaglio; un potenziamento del danno si applica dopo aver vinto un round | Risorse territoriali, reputazione | Regolare | | **Guerre delle Gilde Commerciali** (da S4) | Stagionale | I Gang competono per la supremazia nella classifica delle gilde attraverso il commercio di tesori | Ranghi delle gilde, ricompense esclusive | Stagionale | ==== Il Sistema Infamy ==== Il sistema Infamy penalizza e premia il comportamento piratesco ad alto rischio. Azioni come affondare navi mercantili o attaccare giocatori non coinvolti accumulano punti Infamy. I giocatori con alta Infamy hanno taglie poste su di loro e possono essere cacciati da qualsiasi giocatore indipendentemente da alleanze o tregue. ^ Livello Infamy ^ Effetto ^ Contromisura ^ | Basso (sotto 1.000) | Piccola taglia, rischio limitato | Il gioco normale non è influenzato | | Alto (1.000+) | Grande taglia, aggiunto alla Lista dei Ricercati | Tutti i giocatori possono tracciare e attaccare | | Macellatore dei Mari (massimo) | Tracciamento permanente da parte di tutti i giocatori sulla mappa | Acquistare il Cuore dell'Espiazione | L'Infamy può essere ridotta usando l'oggetto **Cuore dell'Espiazione**, acquistabile dal banco del Commerciante del Porto in cambio di Smeraldi. ==== Chat Cross-Server ==== Il canale di chat cross-server consente la comunicazione tra giocatori di diversi server domestici non appena sono attivi su una mappa stagionale condivisa (S2 o superiore). Gli utilizzi principali includono: * Coordinare gli attacchi del Gang e la difesa territoriale * Negoziare alleanze e accordi di cessate il fuoco * Organizzare incontri cooperativi contro i Boss Mondiali ==== Boss Mondiali e Incontri Cooperativi ==== Nelle stagioni più avanzate, potenti Boss Mondiali appaiono sulla mappa marina richiedendo uno sforzo coordinato da più giocatori o interi Gang per essere sconfitti. Questi incontri premiano tutti i giocatori partecipanti proporzionalmente in base al danno inflitto e rappresentano alcuni dei contenuti cooperativi più preziosi del gioco. ===== Consigli ===== * **Consiglio:** Avanza verso il Cancello dell'Oceano Interno solo quando la tua Flagship è sufficientemente potente — i giocatori più forti del server si concentrano lì, e una flotta poco potenziata verrà affondata ripetutamente. * **Consiglio:** Forma alleanze con i Gang vicini ben prima che il Cancello dell'Oceano Interno si apra — gli sforzi coordinati di più Gang aumentano drammaticamente le possibilità di mantenere il territorio chiave. * **Consiglio:** Guarda lo Showdown O' Gangs dal vivo come spettatore — il gioco distribuisce casualmente Echo Conch e Golden Conch agli spettatori attivi, rendendo lo spettare direttamente redditizio. * **Consiglio:** Mantieni l'Infamy il più bassa possibile; i giocatori sulla Lista dei Ricercati sono tracciabili permanentemente da ogni altro giocatore sulla mappa e diventano facili bersagli indipendentemente dallo stato di attracco. * **Consiglio:** Usa il Cuore dell'Espiazione presto quando l'Infamy raggiunge livelli pericolosi — aspettare rende solo la situazione più difficile da evitare, poiché i cacciatori di taglie si accumulano. * **Consiglio:** Nella Guerra del Gang, ricorda che una dichiarazione di guerra è possibile solo quando il territorio del tuo Gang confina con il territorio del Gang bersaglio — pianifica le espansioni strategicamente verso i tuoi avversari previsti invece di espandere casualmente. ===== Fonti ===== * [[https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/|Fat Wallet Refugee: Guida al Gioco Sea of Conquest]] (recuperato: 2026-03-06) * [[https://www.bluestacks.com/blog/updates/sea-of-conquest/scpw-gang-war-features-en.html|BlueStacks: Funzionalità Guerra del Gang v1.1.170]] (recuperato: 2026-03-06) * [[https://www.talkandroid.com/80660-sea-of-conquest-how-to-remove-infamy/|TalkAndroid: Come Rimuovere l'Infamy]] (recuperato: 2026-03-06) * [[https://gameplay.tips/guides/sea-of-conquest-gameplay-tips.html|Gameplay.tips: Consigli di Gioco per Sea of Conquest]] (recuperato: 2026-03-06) * [[https://x.com/seaofconquest/status/1792383769359655191|Sea of Conquest Post Ufficiale X: Diplomazia del Gang v1.1.230]] (recuperato: 2026-03-06) PvP {{tag>pvp}} ---- → [[en:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇬🇧 EN]] · [[de:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇩🇪 DE]] · [[es:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇪🇸 ES]] · [[fr:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇫🇷 FR]] · [[ru:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇷🇺 RU]] · [[pl:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇵🇱 PL]] · [[it:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇮🇹 IT]] · [[ko:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇰🇷 KO]] /* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */