^ **크로스서버 활동과 세계 이벤트** ^ ^ | **카테고리** | PvP | | **출처** | https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/ | | **업데이트** | 2026-03-06 | ===== 개요 ===== //Sea of Conquest: Pirate War//는 시즌 2부터 다양한 크로스서버 활동을 도입하여 서로 다른 홈 서버의 플레이어들이 공유 바다 지도에서 영토, 무역 경로, 명예를 놓고 경쟁하게 합니다. **내해 관문**은 시즌 1의 주요 목표 역할을 하며, 점령 시 위험성 높은 중앙 바다로 가는 길을 엽니다. 관문 너머에서 Gang들은 크로스서버 지도의 Sentry Tower와 전략적 위치를 놓고 싸웁니다. //Showdown O' Gangs//와 //Lord of the Seas//를 포함한 주간 및 시즌별 경쟁 이벤트가 구조화된 PvP 층을 더하는 반면, **Infamy 시스템**은 해적 행위에 참여하는 플레이어들을 위한 동적인 현상금 메커니즘을 만듭니다. ===== 세부 정보 ===== ==== 내해 관문 ==== 내해 관문은 모든 시즌 지도의 중앙 전략 목표입니다. Gang들은 시작 항구에서 레벨 2와 레벨 3 항구를 거쳐 내해 관문까지 이어지는 끊어지지 않은 Sentry Tower 라인을 구축하기 위해 노력합니다. 10일간의 게임플레이(Grand Odyssey 스토리라인의 챕터 13) 후, 내해로 가는 관문이 열립니다. 이 중앙 바다 지역의 무역 경로는 외부 구역보다 **2배에서 3배** 더 많은 골드를 제공하지만, 고레벨 플레이어와 Gang들의 경쟁이 훨씬 더 치열합니다. ==== 크로스서버 활동 ==== ^ 활동 ^ 설명 ^ 요건 ^ 빈도 ^ | 크로스서버 지도 (S2+) | 2–3개 서버를 위한 공유 지도; Sentry Tower와 영토를 둘러싼 Gang 전쟁 | 시즌 1 완료, 블루 브리치 통과 | S2부터 영구적 | | 크로스서버 순위표 | 전투력으로 모든 플레이어의 서버 전체 순위 | 서버가 S2 이상 | 영구적 | | 서버 이전 | 매칭된 상대 서버 중 하나로 홈 서버 변경 | Flagship 레벨 10, Gang 미가입, 분대 없음 | 요청 시 | | Gang 깃발 시스템 | Gang 영토 확장이 Gang 깃발 건물에 연결된 구역으로 제한 | Gang 깃발 설치 | 영구적 | | Gang 외교 | Gang 사이의 휴전 조약 (양측 모두 동의해야 함; v1.1.230에서 도입) | Gang 리더 또는 R4 | 요청 시 | ==== 주간 및 시즌별 PvP 이벤트 ==== ^ 이벤트 ^ 유형 ^ 내용 ^ 보상 ^ 빈도 ^ | **Lord of the Seas** | 주간 | 일일 과제: 골드 수집, 선실 업그레이드, 영웅 모집, Stargazing, PvP 전투 단계 | 시즌 자원, 순위 보상 | 주간 | | **Showdown O' Gangs** | 시즌별 | 다중 라운드 Gang 토너먼트 전투; 관중이 Echo Conch와 Golden Conch 획득 가능; 베팅 가능; 도박장 교환 항상 활성 | 도박장 코인, 골드 | 시즌별 | | **Gang 전쟁** (v1.1.170부터) | 정기 | Gang 깃발 시스템을 사용한 영토 공격; 전쟁 선포는 목표 영토와 공유 경계가 필요; 라운드 승리 후 대미지 부스트 적용 | 영토 자원, 명성 | 정기 | | **무역 길드 전쟁** (S4부터) | 시즌별 | Gang들이 보물 거래를 통해 길드 순위 우위를 위해 경쟁 | 길드 순위, 독점 보상 | 시즌별 | ==== Infamy 시스템 ==== Infamy 시스템은 고위험 해적 행위를 처벌하고 보상합니다. 상선 격침이나 무관한 플레이어 공격 같은 행동이 Infamy 포인트를 축적합니다. 높은 Infamy를 가진 플레이어는 현상금이 걸리고 동맹이나 휴전에 관계없이 어떤 플레이어도 사냥할 수 있습니다. ^ Infamy 레벨 ^ 효과 ^ 대응 방법 ^ | 낮음 (1,000 미만) | 소규모 현상금, 제한된 위험 | 정상 게임플레이에 영향 없음 | | 높음 (1,000+) | 대규모 현상금, 수배 목록에 추가 | 모든 플레이어가 추적 및 공격 가능 | | 바다의 도살자 (최대) | 지도의 모든 플레이어에 의해 영구 추적 | 속죄의 심장 구매 | Infamy는 에메랄드로 항구 상인 포장마차에서 구매 가능한 **속죄의 심장** 아이템을 사용하여 줄일 수 있습니다. ==== 크로스서버 채팅 ==== 크로스서버 채팅 채널은 공유 시즌 지도(S2 이상)에서 활성화되면 다른 홈 서버 플레이어들과 소통할 수 있게 합니다. 주요 용도: * Gang 공격 및 영토 방어 협력 * 동맹과 휴전 협상 * 세계 보스에 대한 협동 조우 조직 ==== 세계 보스와 협동 조우 ==== 더 높은 시즌에서는 강력한 세계 보스가 바다 지도에 나타나 처치하기 위해 여러 플레이어나 전체 Gang의 협력된 노력이 필요합니다. 이 조우는 입힌 대미지에 비례하여 모든 참여 플레이어에게 보상하며 게임에서 가장 가치 있는 협동 콘텐츠 중 일부를 나타냅니다. ===== 팁 ===== * **팁:** Flagship이 충분히 강력해질 때까지 내해 관문을 향해 밀어붙이지 마세요 — 서버의 가장 강한 플레이어들이 그곳에 집결하며, 약한 함대는 반복적으로 격침될 것입니다. * **팁:** 내해 관문이 열리기 전에 이웃 Gang들과 동맹을 형성하세요 — 조율된 다중 Gang 노력이 핵심 영토를 유지할 가능성을 크게 높입니다. * **팁:** Showdown O' Gangs를 관중으로 실시간으로 시청하세요 — 게임이 활성 시청자에게 무작위로 Echo Conch와 Golden Conch를 분배하여 시청 자체가 직접 수익성이 있습니다. * **팁:** Infamy를 가능한 한 낮게 유지하세요; 수배 목록의 플레이어들은 도킹 상태에 관계없이 지도의 다른 모든 플레이어에 의해 영구적으로 추적 가능하며 쉬운 목표물이 됩니다. * **팁:** Infamy가 위험 수준에 도달하면 일찍 속죄의 심장을 사용하세요 — 기다리면 현상금 사냥꾼이 축적됨에 따라 상황이 더 어려워집니다. * **팁:** Gang 전쟁에서 전쟁 선포는 Gang의 영토가 목표 Gang의 영토와 접해 있을 때만 가능하다는 것을 기억하세요 — 의도한 상대를 향해 무작위로 확장하는 대신 전략적으로 확장을 계획하세요. ===== 출처 ===== * [[https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/|Fat Wallet Refugee: 게임 가이드 Sea of Conquest]] (검색: 2026-03-06) * [[https://www.bluestacks.com/blog/updates/sea-of-conquest/scpw-gang-war-features-en.html|BlueStacks: Gang 전쟁 기능 v1.1.170]] (검색: 2026-03-06) * [[https://www.talkandroid.com/80660-sea-of-conquest-how-to-remove-infamy/|TalkAndroid: Infamy 제거 방법]] (검색: 2026-03-06) * [[https://gameplay.tips/guides/sea-of-conquest-gameplay-tips.html|Gameplay.tips: Sea of Conquest 게임플레이 팁]] (검색: 2026-03-06) * [[https://x.com/seaofconquest/status/1792383769359655191|Sea of Conquest 공식 X 포스트: Gang 외교 v1.1.230]] (검색: 2026-03-06) PvP {{tag>pvp}} ---- → [[en:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇬🇧 EN]] · [[de:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇩🇪 DE]] · [[es:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇪🇸 ES]] · [[fr:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇫🇷 FR]] · [[ru:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇷🇺 RU]] · [[pl:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇵🇱 PL]] · [[it:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇮🇹 IT]] · [[ko:pvp:cross-server_activities_and_world_events|🇰🇷 KO]] /* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */