^ **Przewodnik po Walce Wręcz** ^ ^ | **Kategoria** | PvP | | **Źródło** | https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/ | | **Zaktualizowano** | 2026-03-06 | ===== Przegląd ===== //Sea of Conquest// oferuje dwa fundamentalnie różne tryby walki: //Walkę Morską// i **Walkę Wręcz** (zwaną też abordażem). Podczas gdy walka morska opiera się na działach okrętowych, formacjach floty i umiejętnościach okrętów, walka wręcz to turowy system RPG 5v5, w którym bohaterowie walczą bezpośrednio ze sobą. Wielu bohaterów doskonałych w walce morskiej jest znacznie słabszych w walce wręcz — i odwrotnie. ===== Szczegóły ===== ==== Co Wyzwala Walkę Wręcz ==== Walka wręcz jest aktywowana w następujących sytuacjach: * **Abordaż:** Gracz lub wróg wchodzi na pokład okrętu na mapie świata. * **Konflikty węzłów zasobów:** Dwóch graczy jednocześnie zajmuje ten sam węzeł zbierania. * **Bójki w tawernie:** Niektóre misje fabularne. * **Próby:** Niektóre etapy prób automatycznie przełączają się na tryb walki wręcz. ==== Mechaniki Walki Wręcz ==== W walce wręcz do 5 bohaterów z każdej strony walczy w kolejności tur. **Stat Szybkość** każdego bohatera określa kolejność akcji. Normalne ataki generują **Punkty Wściekłości**. Każda strona może zgromadzić do 10 Punktów Wściekłości. Stuknięcie portretu bohatera w prawym dolnym rogu aktywuje jego Umiejętność Wściekłości. ^ Aspekt ^ Walka Morska ^ Walka Wręcz ^ | Typ | Okręt vs okręt | Bohater vs bohater (5v5) | | Kontrola | Działo + umiejętności bohaterów | Automatyczna; Umiejętność Wściekłości ręczna | | Istotne staty | ATK Okrętu, Pancerz, HP | Siła, Kondycja, Zręczność, Szybkość | ==== Kluczowe Staty Bohaterów w Walce Wręcz ==== ^ Stat ^ Efekt w Walce Morskiej ^ Efekt w Walce Wręcz ^ | **Siła** | +0,2% ATK Okrętu na punkt | +2 bezpośrednie obrażenia na punkt | | **Kondycja** | +0,2% HP Marynarzy na punkt | +10 HP na punkt (bezpośrednie) | | **Zwinność** | +0,2% Pancerza Okrętu na punkt | Zwiększa szansę na blok | | **Zręczność** | +0,2% Uderzenia Okrętu na punkt | Zwiększa obrażenia i trafienia krytyczne | | **Szybkość** | W dużej mierze nieistotna | Określa kolejność tur | ==== Najlepsi Bohaterowie do Walki Wręcz ==== ^ Bohater ^ Wydajność CC ^ Wydajność Morska ^ Uwagi ^ | **Ophelia** | Doskonała (S) | Dobra (A) | Obrażenia AoE + efekt Paniki | | **Cursed Ed** | Doskonała (S) | Dobra (A) | Opóźnia tury wrogów, blokuje leczenie | | **Griffin** | Bardzo dobra (A+) | Bardzo dobra (A+) | Transformacja nieumarłego: masywne AoE | | **Luna** | Bardzo dobra (A+) | Dobra (A) | 3 losowe ataki (270% ATK) | | **Eileen** | Bardzo dobra (A+) | Dobra (A) | Zwiększa szybkość; wydłuża cooldowny wrogów | | **Cordelia** | Dobra (A) | Bardzo dobra (A+) | Niezawodne leczenie i usuwanie efektów | ===== Wskazówki ===== * **Sprawdź umiejętności CC bohaterów:** Nie wszyscy bohaterowie mają dedykowane umiejętności CC. * **Priorytetyzuj Szybkość:** Bohater działający jako pierwszy może zastosować kontrolę tłumu i zdominować walkę. * **Używaj Cursed Ed bez slotu kapitana:** Nie musi być kapitanem, aby aktywować swój debuff CC. * **Łącz typy obrażeń:** Gra ma 5 różnych typów obrażeń. Ich łączenie maksymalizuje skuteczność. * **Oszczędzaj Punkty Wściekłości:** Nie aktywuj od razu Umiejętności Wściekłości — czekaj na właściwy moment. ===== Źródła ===== * [[https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/|AllClash – Best Hero Tier List]] * [[https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/heroes-guide|AppGamer – Heroes Guide]] {tag>pvp} ---- → [[en:pvp:close_combat_guide|🇬🇧 EN]] · [[de:pvp:close_combat_guide|🇩🇪 DE]] · [[es:pvp:close_combat_guide|🇪🇸 ES]] · [[fr:pvp:close_combat_guide|🇫🇷 FR]] · [[ru:pvp:close_combat_guide|🇷🇺 RU]] · [[pl:pvp:close_combat_guide|🇵🇱 PL]] · [[it:pvp:close_combat_guide|🇮🇹 IT]] · [[ko:pvp:close_combat_guide|🇰🇷 KO]] /* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */