| Wachtürme und Gebietseroberung | |
|---|---|
| Kategorie | Allianzen |
| Stand | 2026-03-14 |
| Quelle | https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-garrison-a-tower |
Wachtürme (Wachtürme) sind die zentralen Kontrollpunkte auf der Weltkarte von Sea of Conquest. Durch das Einnehmen und Halten von Wachtürmen expandieren Gangs ihr Territorium, verbinden sich mit Häfen und erhalten Zugang zu wertvollen Ressourcen und strategischen Vorteilen. Dieser Guide erklärt die Mechaniken der Turmeroberung, Garnisonsverteidigung und Gebietsausdehnung.
Gangs beginnen mit ihrem Starthafen und breiten sich von dort durch das Einnehmen benachbarter Wachtürme aus. Die Expansion folgt einem Kettenprinzip:
Voraussetzungen: # Der Turm grenzt an einen Turm oder Hafen der eigenen Gang. # Genug Schiffe und Helden für den Angriff sind bereit.
Ablauf: # Den gewünschten Wachturm auf der Weltkarte antippen. # Option „Angreifen“ wählen. # Das Schiff bewegt sich automatisch zum Turm und beginnt den Kampf.
Die Einnahmegeschwindigkeit lässt sich durch mehr teilnehmende Schiffe erhöhen:
Nach der Einnahme kann ein Wachturm mit einer Garnison besetzt werden, um ihn gegen feindliche Rückeroberungen zu sichern:
# Gang muss den Turm besitzen. # Turm antippen → Button „Garnison” verwenden. # Das eigene Schiff muss sich für die Dauer der Garnison direkt neben dem Turm aufhalten. # Verlässt das Schiff den Turm, fällt die Garnison weg.
Garnison angreifen: Um einen besetzten feindlichen Turm zurückzuerobern, müssen zuerst die Garnisonstruppen besiegt werden. Reicht-Punkte-Anforderungen variieren je nach Garnisons-Stärke. Genaue Werte abhängig von Spielversion
Wachtürme erfüllen eine Brückenrolle zwischen Häfen:
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/* Source: https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-garrison-a-tower | Scraped: 2026-03-12 | Quality: 3/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>