| Azure Tide Challenger — Guía del Evento | |
|---|---|
| Categoría | Eventos |
| Fuente | https://407soc.miraheze.org/wiki/Reoccurring_Tasks |
| Actualizado | 2026-03-06 |
El Azure Tide Challenger es un evento recurrente basado en flotas en Sea of Conquest que combina elementos cooperativos y competitivos. En esencia, el evento pide a los jugadores que se unan o formen una flota para cazar monstruos marinos juntos, coordinándose con los miembros del Gang para cumplir los requisitos de eliminaciones semanales y ganar recompensas. El evento fue introducido como un modo de juego dedicado con una actualización de versión y añade una dimensión de cooperación de flota al sistema de eventos general.
El evento Azure Tide está integrado en el juego como una tarea semanal recurrente, que requiere que los jugadores se unan o creen una flota y derroten al menos seis monstruos durante el período del evento. Esta tarea forma parte de la estructura de Tareas Recurrentes del juego y se conecta directamente con el sistema de recompensas Tesoro de las Mareas, donde completar las misiones semanales — incluyendo la participación en Azure Tide — otorga Puntos de Marea que suben de nivel el cofre del tesoro semanal.
A diferencia de los eventos puramente individuales, el Azure Tide Challenger requiere explícitamente que varios jugadores se agrupen en una flota. La coordinación con el Gang es especialmente valiosa porque los monstruos de nivel superior se eliminan de forma más eficiente con una flota completa. Al mismo tiempo, el evento es lo suficientemente flexible como para permitir que los jugadores mantengan su Buque Insignia en modo Auto-Comercio mientras dedican barcos de apoyo a la caza de monstruos.
El evento está ligado a un ritmo semanal más amplio de actividades de juego. Junto con el Azure Tide, los jugadores pueden participar en Redadas del Gang, Eco del Abismo, Rumble del Pícaro y otras actividades recurrentes — todas las cuales contribuyen a los Puntos de Marea que impulsan la estructura de recompensas del Tesoro de las Mareas.
La mecánica central del Azure Tide Challenger es el combate de monstruos basado en flota. Para completar la tarea semanal, se deben derrotar seis monstruos. Como las recompensas diarias de eliminación de monstruos están limitadas a cinco por día, distribuir las cacerías uniformemente a lo largo de la semana es aconsejable para evitar desperdiciar el límite diario.
Los monstruos de distintos niveles están distribuidos por el mapa mundial. Los monstruos de nivel superior, como los Krakens de nivel 12, pueden soltar equipo Legendario. La calidad del equipo escala con el nivel del monstruo. El equipo soltado puede desmantelarse en Fragmentos de Luz Estelar, que se usan para mejorar el equipo del barco, proporcionando un ciclo continuo de progresión de combate y mejora.
| Tipo de monstruo | Rango de nivel | Dificultad | Posibles recompensas |
|---|---|---|---|
| Criaturas marinas de nivel bajo | 1–5 | Fácil, en solitario | Materiales de elaboración, Oro |
| Criaturas marinas de nivel medio | 6–10 | Se recomienda flota | Equipo de Raro a Épico |
| Krakens (nivel alto) | 11–12 | Se requiere flota fuerte | Equipo Legendario posible |
| Monstruos especiales de evento | Estacional | Depende del evento | Puntos de evento, drops exclusivos |
Para participar plenamente en el Azure Tide Challenger, los jugadores deben entrar o crear una flota. Una flota permite que varios barcos enfrenten al mismo monstruo simultáneamente, aumentando el daño infligido y reduciendo el riesgo de fracaso contra objetivos de alto nivel. El enfoque recomendado es unirse a una flota formada por un miembro del Gang, o crear una e invitar a compañeros de Gang.
Los barcos se pueden dividir entre misiones de flota y deberes de Auto-Comercio. El Buque Insignia puede permanecer en modo Auto-Comercio mientras se despliegan barcos de apoyo para la caza de monstruos. Esta división maximiza tanto los ingresos comerciales como la participación en el evento sin obligar al jugador a elegir entre las dos actividades.
| Tarea | Método de participación | Tipo de barco | Recomendación |
|---|---|---|---|
| Derrotar 6 monstruos (semanal) | Unirse o crear una flota | Todos los tipos de barcos | Coordinarse con miembros del Gang |
| Eliminaciones diarias de monstruos (límite 5/día) | Flota activa | Barcos orientados al combate | Distribuir uniformemente a lo largo de la semana |
| Auto-Comercio (en paralelo) | Modo Auto-Comercio | Buque Insignia | Mantenerlo en marcha junto al evento |
| Tareas de misión semanal | Independiente | Cualquiera | Combinar con otros eventos |
El evento se conecta con el sistema del Tesoro de las Mareas, que se reinicia semanalmente. Completar las misiones semanales — de las que la participación en Azure Tide es un componente — genera Puntos de Marea. Estos puntos elevan el nivel del cofre del tesoro y desbloquean recompensas progresivamente mejores.
En el nivel 13 del cofre, se desbloquea una Concha del Eco. En el nivel máximo 20, se otorgan dos Conchas del Eco y, además, Conchas del Himno. Maximizar constantemente el cofre del tesoro es una de las estrategias free-to-play más eficientes del juego, haciendo de la finalización completa de las tareas semanales una prioridad para los jugadores serios.
| Nivel del cofre | Puntos de Marea requeridos | Recompensas principales |
|---|---|---|
| 1–12 | Bajo | Materiales de elaboración, Oro, Aceleraciones |
| 13 | Moderado | 1 Concha del Eco + materiales |
| 14–19 | Alto | 1 Concha del Eco + materiales mejorados |
| 20 (Máximo) | Todas las tareas semanales completadas | 2 Conchas del Eco + Conchas del Himno |
Eventos eventos
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/* Source: https://reddit.com/r/SeaofConquest/comments/1ib47rs/azure_tide_challenger_info_graphic_012725_made/ | Scraped: 2026-03-06 | Quality: 2/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>