| Gestión de Flota y Formaciones de Barcos | |
|---|---|
| Categoría | Barcos |
| Quelle | https://www.allclash.com/all-ship-and-hero-formations-in-sea-of-conquest/ |
| Stand | 2026-03-06 |
La gestión de flota es uno de los sistemas centrales de Sea of Conquest. Cada jugador comanda un Buque Insignia como ancla de su flota, apoyado por barcos compañeros que forman formaciones de combate juntos. Elegir los tipos de barco correctos, reunir la tripulación adecuada y comprender los diferentes tipos de daño son aspectos esenciales para el éxito en las batallas contra monstruos marinos, flotas enemigas y otros jugadores en PvP.
El Buque Insignia determina el nivel máximo de todos los barcos de la flota y los espacios de equipamiento disponibles. Mejorar el Buque Insignia es, por tanto, la máxima prioridad. Al inicio del juego, dos barcos compañeros pueden incorporarse a la flota; a medida que el Buque Insignia sube de nivel, se pueden desbloquear hasta cinco barcos compañeros, lo que resulta en un tamaño máximo de flota de seis barcos.
Los espacios para barcos laterales se desbloquean progresivamente al subir de nivel el Buque Insignia:
| Nivel del Buque Insignia | Espacio desbloqueado |
|---|---|
| Zona inicial | Espacio 1 y 2 (disponibles inmediatamente) |
| Nivel 22 | Espacio 3 (3er barco compañero) |
| Nivel 31 | Espacio 4 (4º barco compañero) |
| Niveles posteriores | Espacio 5 (5º barco compañero) |
El Buque Insignia desempeña el rol de tanque y debe construirse para HP y armadura (AMR) máximos. Si el Buque Insignia cae en batalla, toda la flota se pierde. Los barcos compañeros asumen el rol de infligir daño y se especializan según el tipo de formación.
Los barcos compañeros pueden eliminarse o intercambiarse dentro de la flota activa en cualquier momento:
Cada formación corresponde a un tipo de daño específico. Los héroes que comparten el mismo tipo de daño se sinergian de forma más eficaz entre sí y se benefician de los barcos construidos alrededor de ese tipo.
| Formación | Tipo de daño | Fortalezas | Debilidades | Mejor contra |
|---|---|---|---|---|
| Artillería | Directo (múltiples objetivos) | Impacta varios barcos simultáneamente | Menos eficaz contra objetivos únicos | Formaciones enemigas, flotas PvP |
| Cutthroat | Directo (objetivo único) | Daño en ráfaga; apunta al enemigo con menos HP | Más débil contra muchos barcos a la vez | Monstruos marinos, buques insignia potentes, cargueros |
| Blaze | Daño a lo largo del tiempo (fuego) | Ignora la armadura mediante quemaduras; 10% de daño por acumulación (8 seg) | Requiere combates largos para alcanzar plena efectividad | Objetivos con armadura pesada, monstruos marinos |
| Estratégico | Directo (equilibrado) | Daño fiable en muchas situaciones; los héroes usan principalmente habilidades | Sin ventaja destacada | Uso general versátil |
| Drowning | Daño a lo largo del tiempo (ahogamiento) | Ignora la armadura; apunta a los enemigos con más HP (20% por acumulación, 5 seg) | Lenta acumulación hasta plena efectividad | Objetivos de alta armadura, combates de desgaste prolongado |
El sistema de Pioneer Fleet permite a los jugadores operar una flota separada independientemente de la flota principal del Buque Insignia. Esta segunda flota puede participar en sus propias actividades — como flotas Titán o rutas comerciales — sin afectar la navegación normal y las batallas en el Mapa Mundial.
El sistema de Pioneer Fleet se divide en cuatro tipos de flotas especializadas:
| Tipo de Pioneer Fleet | Función |
|---|---|
| Flota de Batalla | Para batallas contra otros jugadores y eventos de jefes del mundo |
| Flota Comercial | Para rutas comerciales automatizadas; genera recursos mediante el comercio |
| Flota Minera | Extracción de recursos (introducida en futuras actualizaciones) |
| Flota de Exploración | Exploración de nuevas áreas (introducida en futuras actualizaciones) |
Los barcos de la flota principal pueden prestarse temporalmente a la Pioneer Fleet para saquear puertos o participar en combates. La Flota Comercial es especialmente valiosa: al renovar los barcos comerciales disponibles, se pueden obtener recompensas raras como Conchas de Himno o Cuchillos Arrojadizos.
Los barcos se construyen en tres niveles de calidad: Raro (azul), Épico (morado) y Legendario (naranja). Al construir un nuevo barco (requiere: plano del barco + 20 martillos de carpintero), existe la posibilidad de obtener un resultado de mayor calidad.
Barcos destacados:
Barcos barcos
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/* Source: https://reddit.com/r/SeaofConquest/comments/1m4mw0g/help_with_formations_and_ships_etc/ | Scraped: 2026-03-06 | Quality: 2/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>