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Tours Sentinelles et Contrôle du Territoire
Catégorie Alliances
Mis à jour 2026-03-12
Source https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-garrison-a-tower

Tours Sentinelles et Contrôle du Territoire

Vue d'ensemble

Les Tours Sentinelles sont les principaux points de contrôle sur la carte mondiale de Sea of Conquest. En capturant et en tenant les Tours Sentinelles, les Gangs étendent leur territoire, se connectent aux ports et accèdent à des ressources précieuses et à des avantages stratégiques. Ce guide couvre les mécaniques de capture de tours, la défense de garnison et l'expansion territoriale.

Mécaniques d'expansion territoriale

Les Gangs commencent avec leur port d'attache et s'étendent en capturant des Tours Sentinelles adjacentes. L'expansion suit un principe de chaîne :

Attaquer une Tour Sentinelle

Prérequis : # La tour cible borde une tour ou un port déjà possédé par le Gang. # Suffisamment de navires et de héros sont disponibles pour l'attaque.

Procédure : # Appuyez sur la Tour Sentinelle souhaitée sur la carte mondiale. # Sélectionnez l'option “Attaquer”. # Le navire se déplace automatiquement vers la tour et engage le combat.

La vitesse de capture peut être augmentée en impliquant davantage de navires :

Garnison (Défense d'une Tour)

Après avoir capturé une tour, une Garnison peut être placée pour la défendre contre une recapture ennemie :

# Le Gang doit posséder la tour. # Appuyez sur la tour → utilisez le bouton “Garnison”. # Le navire du joueur doit rester directement à côté de la tour pour que la garnison reste active. # Si le navire quitte la tour, la garnison est levée.

Attaquer une garnison : Pour reprendre une tour tenue par l'ennemi, les troupes de garnison doivent d'abord être vaincues. Les exigences de points de Reach varient selon la force de la garnison.

Tours et Ports

Les Tours Sentinelles servent de ponts entre les ports :

Considérations stratégiques

Conseils

Sources

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