| Recrutement de héros et système de fragments | |
|---|---|
| Catégorie | Héros |
| Quelle | https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/heroes-guide |
| Stand | 2026-03-06 |
Dans Sea of Conquest, les héros sont le facteur le plus crucial dans la puissance de combat et la progression du jeu. Chaque navire peut accueillir plusieurs héros assignés à des rôles tels que Capitaine, Second et Canonnier, influençant à la fois les statistiques du navire lors du combat naval et les performances en combat rapproché en mode Épreuves. Sans héros bien développés, progresser dans le contenu de niveau supérieur devient extrêmement difficile.
Les héros sont principalement recrutés via l'artefact Miroir de l'Âme Marine, débloqué après avoir complété le Chapitre VI de l'Intrigue Principale. Cet artefact ouvre l'interface d'invocation Conch, où les joueurs échangent des devises Conch contre des tentatives de recrutement de héros. Une invocation quotidienne gratuite est disponible sur la bannière standard, rendant l'engagement quotidien constant important pour la progression free-to-play.
Les héros de Sea of Conquest se répartissent en trois niveaux de rareté : Rare (Bleu), Épique (Violet) et Légendaire (Orange). Une rareté plus élevée apporte de meilleures statistiques de base, plus d'emplacements de compétences et une plus grande difficulté à obtenir et à améliorer. Fait crucial, un héros Épique bien développé peut surpasser un héros Légendaire de bas rang, donc l'investissement en rang compte plus que la rareté seule.
Au-delà du système d'invocation standard, des sources supplémentaires de héros incluent des événements à durée limitée, l'Emporium de la Guilde, les événements de Gang, les récompenses de missions d'histoire et les échanges de Jetons de Héros aux étals du marché. Les débutants devraient prioriser les Bannières de Démarrage, qui offrent des héros Légendaires garantis en un petit nombre d'invocations.
Le système de recrutement repose sur deux types de devises Conch. L'Echo Conch est la variante la plus commune, utilisée sur les bannières d'invocation régulières. Elle peut être gagnée quotidiennement via les complétions d'Épreuves, les jalons de chapitres (jusqu'à six par chapitre), et divers événements dans le jeu.
Le Hymn Conch est considérablement plus rare et est requis pour les bannières à durée limitée avec des chances plus élevées de héros Épiques ou Légendaires spécifiques. Les sources principales de Hymn Conches incluent : les échanges de Jetons de Héros, l'Emporium de la Guilde au niveau de relation Révérence ou Vénération, le Trésor des Marées au niveau 20, les événements de Gang tels que Showdown O' Gangs, et les événements saisonniers.
| Type de Conch | Rareté | Sources principales | Utilisation |
|---|---|---|---|
| Echo Conch | Commun | Épreuves, jalons de chapitres, événements | Bannières standard, invocation quotidienne gratuite |
| Hymn Conch | Rare | Événements de Gang, Emporium de la Guilde, Trésor des Marées | Bannières limitées, taux Légendaire plus élevé |
| Gleaming Conch | Très Rare | Événements de saison, événements spéciaux | Bannières de héros SP |
Le système d'invocation propose plusieurs types de bannières. La bannière Front Uni (standard) coûte un Echo Conch par tentative et garantit un héros Épique ou supérieur toutes les 10 invocations. Les Bannières de Démarrage sont conçues pour les nouveaux joueurs : « Prendre la Mer » garantit un héros Légendaire en dix invocations, et « Prendre la Mer II » en garantit un en cinquante invocations.
Les bannières de Recrutement Limité à durée limitée utilisent des Hymn Conches. Un héros Légendaire est garanti en 80 invocations. Cette pitié ne se transfère pas entre différentes bannières limitées, ce qui rend important d'économiser au moins 80 Hymn Conches avant de tirer.
| Type de bannière | Devise | Garantie Épique | Garantie Légendaire | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Front Uni (Standard) | Echo Conch | Toutes les 10 invocations | Toutes les 100 invocations | 1 tirage quotidien gratuit |
| Bannière de Démarrage I | Echo Conch / Histoire | En 10 invocations | En 10 invocations | Nouveaux joueurs uniquement |
| Bannière de Démarrage II | Echo Conch / Histoire | — | En 50 invocations | Nouveaux joueurs uniquement |
| Bannière Limitée | Hymn Conch | Toutes les 10 invocations | En 80 invocations | Limité dans le temps, héros spécifiques |
Chaque tentative de recrutement a une chance de donner directement 50 fragments de héros, ce qui constitue un recrutement complet pour ce héros. Les fragments peuvent également être accumulés progressivement jusqu'à ce que le seuil soit atteint. 50 fragments d'un héros débloquent ce personnage.
Après le recrutement, le rang d'un héros est augmenté à l'aide de Badges de Héros, obtenus en invoquant des héros en double. Chaque doublon donne 50 badges. Le rang progresse jusqu'au niveau 12, débloquant de nouvelles compétences à des seuils clés. Un héros Légendaire atteint son plein potentiel de compétences au Rang 4, nécessitant deux doublons. Les héros SP nécessitent environ 218 badges (environ 5 copies) pour atteindre 6 étoiles.
| Rareté | Fragments pour recruter | Badges par doublon | Rang 4 (Toutes compétences débloquées) | Rang 12 (Maximum) |
|---|---|---|---|---|
| Rare | 50 | 50 | ~2 doublons | ~10 doublons |
| Épique | 50 | 50 | ~2 doublons | ~10 doublons |
| Légendaire | 50 | 50 | 2 doublons (100 badges) | ~10 doublons |
| SP Légendaire | 50 | 50 | 2–3 doublons | ~5 doublons (~218 badges pour 6★) |
Plusieurs voies existent pour obtenir des héros et des matériaux de recrutement au-delà du système d'invocation standard. Les événements, les activités de Gang et l'Emporium de la Guilde contribuent tous. Les héros Légendaires Sharky, Lester et Luna sont achetables dans l'Emporium de la Guilde une fois que le joueur atteint des relations de niveau Vénération avec la Compagnie Commerciale de Transylvanie, l'Alliance de la Pyramide Dorée et la Guilde Plantegenest, respectivement.
| Source | Disponibilité | Coût / Exigence | Récompense |
|---|---|---|---|
| Miroir de l'Âme Marine (Bannière Standard) | Quotidien | 1 Echo Conch (+ 1 gratuit) | Héros de Rare à Légendaire |
| Bannières Limitées | Limité dans le temps | Hymn Conches (80 = Légendaire garanti) | Héros Légendaires spécifiques |
| Bannières de Démarrage | Nouveaux joueurs uniquement | Progression de l'histoire | Héros Légendaire garanti |
| Emporium de la Guilde | Niveau Révérence / Vénération | Pièces Commémoratives de Guilde | Sharky, Lester, Luna |
| Événements de Gang (Showdown O' Gangs) | Calendrier régulier | Participation au Gang | Hymn Conches |
| Échange de Jetons de Héros | Permanent | Jetons de Héros (des héros au maximum) | Hymn Conches |
| Trésor des Marées | Hebdomadaire | Compléter les missions hebdomadaires | Echo Conches, Hymn Conches |
| Missions d'histoire | Unique | Progression du chapitre | Echo Conches, fragments de héros |
Les héros remplissent des rôles doubles dans deux modes de jeu distincts : la guerre navale et le combat rapproché (Épreuves). Dans le combat naval, les héros sont stationnés sur les navires et améliorent leurs statistiques. La valeur de Constitution des héros placés sur le Flagship augmente directement ses Points de Vie. Dans le combat rapproché, les héros combattent en tours par tour et activent des compétences via un système de rage.
Les compétences sont déclenchées en appuyant sur le portrait du héros une fois que suffisamment de rage s'est accumulée. Certaines compétences ont des minuteurs de recharge. Utiliser des compétences de soin des héros de Soutien au bon moment est essentiel pour la survie de l'équipe. Le placement d'équipage recommandé pour les débutants est : Armstrong comme Canonnier, Ahab comme Capitaine et Madame Lulu comme Second.
Les héros sont liés à des saisons spécifiques, indiquées par les étiquettes S1, S2, etc. Les héros de saison limitée des saisons passées ne sont généralement pas disponibles via les bannières régulières et peuvent ne revenir que via des rediffusions d'événements. Cela rend l'acquisition en temps voulu des héros saisonniers particulièrement importante. Au fur et à mesure que les saisons progressent, le plafond de Niveau d'Aventure augmente également — 50 en Saison 1, 80 en Saison 2 et 100 en Saison 3.
Héros heroes
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/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>