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Guide de Combat Rapproché
Catégorie PvP
Source https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/
Mis à jour 2026-03-06

Vue d'ensemble

Sea of Conquest propose deux modes de combat fondamentalement différents : le Combat Naval et le Combat Rapproché (aussi appelé abordage). Alors que le combat naval repose sur les canons des navires, les formations de flotte et les compétences spécifiques aux navires, le combat rapproché est un système RPG au tour par tour 5v5 dans lequel les héros se battent directement les uns contre les autres. De nombreux héros qui excellent en combat naval sont nettement plus faibles en combat rapproché — et vice versa.

Le combat rapproché (abordage) est déclenché dans diverses situations : contestations de nœuds de ressources sur la carte du monde, bagarres de taverne, certaines étapes d'épreuves et rencontres PvP lorsqu'un joueur aborde un navire ennemi.

Détails

Ce qui déclenche le Combat Rapproché

Le combat rapproché est activé dans les situations suivantes :

Mécaniques du Combat Rapproché

En combat rapproché, jusqu'à 5 héros par côté se battent dans l'ordre des tours. La stat Vitesse de chaque héros détermine la séquence d'action. Chaque héros effectue une action par round.

Les attaques normales génèrent des Points de Rage. Chaque camp peut accumuler jusqu'à 10 Points de Rage. Appuyer sur le portrait d'un héros dans le coin inférieur droit active sa Compétence de Rage.

Aspect Combat Naval Combat Rapproché
Type de combat Navire vs navire Héros vs héros (5v5)
Contrôle Canon + compétences de héros Automatique ; Compétence de Rage activée manuellement
Stats pertinentes ATQ Navire, Armure, PV Force, Constitution, Dextérité, Vitesse
Compétences des héros Compétences de guerre navale Compétences dédiées au combat rapproché

Stats Clés des Héros en Combat Rapproché

Stat Effet en Combat Naval Effet en Combat Rapproché
Force +0,2% ATQ Navire par point +2 dégâts directs par point
Constitution +0,2% PV Marin par point +10 PV par point (direct)
Agilité +0,2% Armure Navire par point Augmente la chance de blocage
Dextérité +0,2% Impact Navire par point Augmente les dégâts et les coups critiques
Vitesse Largement non pertinent Détermine l'ordre des tours

Meilleurs Héros pour le Combat Rapproché

Héros Performance CC Performance Navale Notes
Ophelia Excellent (S) Bon (A) Dégâts AoE + effet Panique ; buff dégâts alliés contre cibles paniquées
Cursed Ed Excellent (S) Bon (A) Retarde les tours ennemis, supprime le soin, augmente les dégâts entrants
Griffin Très bon (A+) Très bon (A+) Transformation non-morte : AoE Vengeance Inferno massif
Luna Très bon (A+) Bon (A) 3 attaques aléatoires (270% ATQ) ; augmente sa propre vitesse
Eileen Très bon (A+) Bon (A) Augmente la vitesse ; prolonge les recharges ennemies
Cordelia Bon (A) Très bon (A+) Soin et dissipation fiables

Composition d'Équipe de Combat Rapproché

Une équipe de combat rapproché de 5 héros devrait inclure des représentants des trois classes :

Conseils

Sources

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/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>