Table of Contents

Activités inter-serveurs et événements mondiaux
Catégorie PvP
Source https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/
Stand 2026-03-06

Aperçu

Sea of Conquest: Pirate War introduit une gamme d'activités inter-serveurs à partir de la Saison 2, réunissant des joueurs de différents serveurs d'origine sur des cartes maritimes partagées pour se disputer des territoires, des routes commerciales et du prestige. La Porte de l'Océan Intérieur sert d'objectif principal en Saison 1, ouvrant le chemin vers la mer centrale à hauts enjeux une fois capturée. Au-delà des portes, les Gangs se battent pour les Sentry Towers et les positions stratégiques sur les cartes inter-serveurs. Les événements de compétition hebdomadaires et saisonniers — incluant le Showdown O' Gangs et le Lord of the Seas — ajoutent des couches de PvP structurées, tandis que le système d'Infamy crée des mécaniques de prime dynamiques pour les joueurs qui s'engagent dans la piraterie.

Détails

La Porte de l'Océan Intérieur

La Porte de l'Océan Intérieur est l'objectif stratégique central sur chaque carte de saison. Les Gangs travaillent à établir une ligne ininterrompue de Sentry Towers s'étendant depuis leur port de départ à travers des ports de niveau 2 et niveau 3 et jusqu'aux Portes de l'Océan Intérieur.

Après dix jours de jeu (Chapitre 13 de l'histoire Grand Odyssey), les portes vers l'Océan Intérieur s'ouvrent. Les routes commerciales dans cette région maritime centrale génèrent nettement plus d'Or — 2× à 3× comparé aux zones extérieures — mais la compétition de la part des joueurs et Gangs à haute puissance est considérablement plus intense.

Activités inter-serveurs

Activité Description Exigences Fréquence
Carte Inter-Serveurs (S2+) Carte partagée pour 2–3 serveurs ; guerres de Gang pour les Sentry Towers et le territoire Compléter la Saison 1, passer par la Brèche Bleue Permanent à partir de S2
Classement Inter-Serveurs Classement de tous les joueurs par puissance de combat à l'échelle du serveur Serveur en S2 ou supérieur Permanent
Transfert de Serveur Changer de serveur d'origine vers l'un des serveurs adverses appariés Flagship niveau 10, sans appartenance à un Gang, sans escouade Sur demande
Système de Drapeau de Gang Expansion du territoire de Gang limitée aux zones connectées au bâtiment Drapeau de Gang Drapeau de Gang placé Permanent
Diplomatie de Gang Traités de cessez-le-feu entre Gangs (les deux parties doivent accepter ; introduit v1.1.230) Chef de Gang ou R4 Sur demande

Événements PvP hebdomadaires et saisonniers

Événement Type Contenu Récompenses Fréquence
Lord of the Seas Hebdomadaire Tâches quotidiennes : collecte d'Or, améliorations de Cabines, recrutement de Héros, Stargazing, phase de combat PvP Ressources saisonnières, récompenses de classement Hebdomadaire
Showdown O' Gangs Saisonnier Batailles de tournoi de Gang multi-tours ; les spectateurs peuvent gagner Echo Conch et Golden Conch ; paris disponibles ; échange du Salon toujours actif Pièces du Salon, Or Saisonnier
Guerre de Gang (à partir de v1.1.170) Régulier Assaut territorial utilisant le système de Drapeau de Gang ; la déclaration de guerre nécessite une frontière partagée avec le territoire cible ; boost de dégâts après avoir remporté un round Ressources territoriales, réputation Régulier
Guerres des Guildes Commerciales (à partir de S4) Saisonnier Les Gangs se disputent la suprématie de classement de guilde via le commerce de trésors Rangs de guilde, récompenses exclusives Saisonnier

Le Système d'Infamy

Le système d'Infamy pénalise et récompense les comportements de piraterie à haut risque. Des actions telles que couler des navires marchands ou attaquer des joueurs non impliqués accumulent des points d'Infamy. Les joueurs à haute Infamy ont des primes placées sur eux et peuvent être chassés par n'importe quel joueur indépendamment des alliances ou trêves.

Niveau d'Infamy Effet Contre-mesure
Faible (en dessous de 1 000) Petite prime, risque limité Gameplay normal non affecté
Élevé (1 000+) Grande prime, ajouté à la Liste des Recherchés Tous les joueurs peuvent traquer et attaquer
Boucher des Mers (maximum) Traçage permanent par tous les joueurs sur la carte Acheter un Cœur de l'Expiation

L'Infamy peut être réduit en utilisant l'objet Cœur de l'Expiation, achetable au marchand du Quai en échange d'Émeraudes.

Chat Inter-Serveurs

Le canal de chat inter-serveurs permet la communication entre joueurs de différents serveurs d'origine dès qu'ils sont actifs sur une carte de saison partagée (S2 ou supérieur). Les utilisations principales incluent :

Boss Mondiaux et rencontres coopératives

Dans les saisons supérieures, de puissants Boss Mondiaux apparaissent sur la carte maritime nécessitant un effort coordonné de la part de plusieurs joueurs ou de Gangs entiers pour être vaincus. Ces rencontres récompensent tous les joueurs participants proportionnellement aux dégâts infligés et représentent certains des contenus coopératifs les plus précieux du jeu.

Conseils

Sources

PvP pvp


🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇫🇷 FR · 🇷🇺 RU · 🇵🇱 PL · 🇮🇹 IT · 🇰🇷 KO

/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>