| Gestion de flotte et formations de navires | |
|---|---|
| Catégorie | Navires |
| Quelle | https://www.allclash.com/all-ship-and-hero-formations-in-sea-of-conquest/ |
| Stand | 2026-03-06 |
La gestion de flotte est l'un des systèmes de base de Sea of Conquest. Chaque joueur commande un Flagship comme ancre de sa flotte, soutenu par des navires compagnons qui forment ensemble des formations de combat. Choisir les bons types de navires, assembler le bon équipage et comprendre les différents types de dégâts sont tous essentiels pour réussir dans les batailles contre des monstres marins, des flottes ennemies et d'autres joueurs en PvP.
Le Flagship détermine le niveau maximum de tous les navires de la flotte et les emplacements d'équipement disponibles. L'amélioration du Flagship est donc la priorité absolue. Au début du jeu, deux navires compagnons peuvent être amenés dans la flotte ; à mesure que le Flagship monte de niveau, jusqu'à cinq navires compagnons peuvent être débloqués, résultant en une taille de flotte maximale de six navires.
Les emplacements de navires latéraux sont débloqués progressivement en montant le niveau du Flagship :
| Niveau du Flagship | Emplacement débloqué |
|---|---|
| Zone de départ | Emplacements 1 et 2 (disponibles immédiatement) |
| Niveau 22 | Emplacement 3 (3e navire compagnon) |
| Niveau 31 | Emplacement 4 (4e navire compagnon) |
| Progression ultérieure | Emplacement 5 (5e navire compagnon) |
Le Flagship prend le rôle du tank et doit être construit pour un maximum de PV et d'armure (AMR). Si le Flagship tombe au combat, toute la flotte est perdue. Les navires compagnons prennent le rôle du dealer de dégâts et sont spécialisés selon le type de formation.
Les navires compagnons peuvent être retirés ou échangés au sein de la flotte active à tout moment :
Chaque formation correspond à un type de dégâts spécifique. Les héros partageant le même type de dégâts se synergisent le plus efficacement les uns avec les autres et bénéficient de navires construits autour de ce type.
| Formation | Type de dégâts | Points forts | Faiblesses | Meilleur contre |
|---|---|---|---|---|
| Artillerie | Direct (multi-cibles) | Frappe plusieurs navires simultanément | Moins efficace contre les cibles uniques | Formations ennemies, flottes PvP |
| Gorge-Rouge | Direct (cible unique) | Dégâts de rafale ; cible l'ennemi avec le moins de PV | Plus faible contre de nombreux navires à la fois | Monstres marins, Flagships puissants, Freighters |
| Embrasement | Dégâts dans le temps (feu) | Ignore l'armure via la brûlure ; 10% de dégâts par pile (8 sec) | Nécessite de longs combats pour atteindre sa pleine efficacité | Cibles très blindées, monstres marins |
| Stratégique | Direct (équilibré) | Dégâts fiables dans de nombreuses situations ; les héros utilisent principalement des compétences | Aucun avantage exceptionnel | Usage général polyvalent |
| Noyade | Dégâts dans le temps (noyade) | Ignore l'armure ; cible les ennemis avec le plus de PV (20% par pile, 5 sec) | Lent à atteindre son plein effet | Cibles à haute armure, combats d'attrition prolongés |
Le système de Pioneer Fleet permet aux joueurs de faire fonctionner une flotte séparée indépendamment de la flotte principale du Flagship. Cette deuxième flotte peut participer à ses propres activités — comme les flottes Titan ou les routes commerciales — sans affecter la navigation normale et les batailles sur la Carte du Monde.
Le système de Pioneer Fleet est divisé en quatre types de flottes spécialisées :
| Type de Pioneer Fleet | Fonction |
|---|---|
| Flotte de Bataille | Pour les batailles contre d'autres joueurs et les événements de boss mondiaux |
| Flotte de Commerce | Pour les routes commerciales automatisées ; génère des ressources par le commerce |
| Flotte Minière | Extraction de ressources (introduite dans de futures mises à jour) |
| Flotte d'Exploration | Exploration de nouvelles zones (introduite dans de futures mises à jour) |
Les navires de la flotte principale peuvent être temporairement prêtés à la Pioneer Fleet pour piller des ports ou s'engager dans des combats. La Flotte de Commerce est particulièrement précieuse : lors du rechargement des navires commerciaux disponibles, des récompenses rares telles que des Hymn Conches ou des Couteaux de Lancer peuvent être obtenues.
Les navires sont construits en trois niveaux de qualité : Rare (bleu), Épique (violet) et Légendaire (orange). Lors de la construction d'un nouveau navire (nécessite : plan de navire + 20 marteaux de charpentier), il y a une chance d'obtenir un résultat de qualité supérieure.
Navires notables :
Navires ships
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/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>