| Gestione della Flotta e Formazioni Navali | |
|---|---|
| Categoria | Navi |
| Fonte | https://www.allclash.com/all-ship-and-hero-formations-in-sea-of-conquest/ |
| Aggiornamento | 2026-03-06 |
La gestione della flotta è uno dei sistemi fondamentali in Sea of Conquest. Ogni giocatore comanda una Flagship come ancora della propria flotta, supportata da navi compagne che formano formazioni di combattimento insieme. Scegliere i tipi di nave giusti, assemblare l'equipaggio corretto e capire i diversi tipi di danno sono tutti essenziali per il successo nelle battaglie contro mostri marini, flotte nemiche e altri giocatori nel PvP.
La Flagship determina il livello massimo di tutte le navi nella flotta e gli slot di equipaggiamento disponibili. Potenziare la Flagship è quindi la priorità assoluta. All'inizio del gioco, due navi compagne possono essere portate nella flotta; man mano che la Flagship sale di livello, è possibile sbloccare fino a cinque navi compagne, risultando in una dimensione massima della flotta di sei navi.
Gli slot per le navi laterali vengono sbloccati progressivamente aumentando di livello la Flagship:
| Livello Flagship | Slot Sbloccato |
|---|---|
| Area iniziale | Slot 1 e 2 (disponibili immediatamente) |
| Livello 22 | Slot 3 (3a nave compagna) |
| Livello 31 | Slot 4 (4a nave compagna) |
| Ulteriori progressioni | Slot 5 (5a nave compagna) |
La Flagship assume il ruolo di tank e dovrebbe essere costruita per HP e armatura massimi (AMR). Se la Flagship cade in battaglia, l'intera flotta viene persa. Le navi compagne assumono il ruolo di infliggitore di danno e sono specializzate in base al tipo di formazione.
Le navi compagne possono essere rimosse dalla flotta attiva o scambiate in essa in qualsiasi momento:
Ogni formazione corrisponde a un tipo di danno specifico. Gli eroi che condividono lo stesso tipo di danno sinergizzano più efficacemente tra loro e beneficiano delle navi costruite attorno a quel tipo.
| Formazione | Tipo di Danno | Punti di Forza | Debolezze | Migliore Contro |
|---|---|---|---|---|
| Artiglieria | Diretto (multi-bersaglio) | Colpisce più navi contemporaneamente | Meno efficace contro singoli bersagli | Formazioni nemiche, flotte PvP |
| Taglio | Diretto (singolo bersaglio) | Danno burst; prende di mira il nemico con meno HP | Più debole contro molte navi contemporaneamente | Mostri marini, flagships forti, Freighters |
| Fiamma | Danno nel tempo (fuoco) | Ignora l'armatura tramite bruciatura; 10% danno per stack (8 sec) | Richiede combattimenti lunghi per raggiungere la piena efficacia | Bersagli pesantemente corazzati, mostri marini |
| Strategia | Diretto (bilanciato) | Danno affidabile in molte situazioni; gli eroi usano principalmente abilità | Nessun vantaggio eccezionale | Uso versatile generale |
| Annegamento | Danno nel tempo (annegamento) | Ignora l'armatura; prende di mira i nemici con più HP (20% per stack, 5 sec) | Lenta costruzione all'effetto pieno | Bersagli ad alta armatura, combattimenti di logoramento |
Il sistema Pioneer Fleet consente ai giocatori di operare una flotta separata indipendentemente dalla flotta principale della Flagship. Questa seconda flotta può partecipare alle proprie attività — come flotte Titan o rotte commerciali — senza influenzare la normale navigazione e le battaglie sulla Mappa del Mondo.
Il sistema Pioneer Fleet è suddiviso in quattro tipi di flotta specializzata:
| Tipo di Pioneer Fleet | Funzione |
|---|---|
| Flotta da Battaglia | Per battaglie contro altri giocatori ed eventi world boss |
| Flotta Commerciale | Per rotte commerciali automatizzate; genera risorse attraverso il commercio |
| Flotta Mineraria | Estrazione di risorse (introdotta in aggiornamenti futuri) |
| Flotta di Esplorazione | Esplorazione di nuove aree (introdotta in aggiornamenti futuri) |
Le navi della flotta principale possono essere temporaneamente prestate alla Pioneer Fleet per saccheggiare porti o ingaggiare in combattimento. La Flotta Commerciale è particolarmente preziosa: quando si ritirano le navi commerciali disponibili, è possibile ottenere ricompense rare come Hymn Conches o Coltelli da Lancio.
Le navi sono costruite in tre livelli di qualità: Raro (blu), Epico (viola) e Leggendario (arancione). Quando si costruisce una nuova nave (richiede: piano della nave + 20 martelli da falegname), c'è la possibilità di ottenere un risultato di qualità superiore.
Navi notevoli:
Navi ships
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/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>