| System Infamy i Reputacja PvP | |
|---|---|
| Kategoria | PvP |
| Źródło | https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-you-reduce-infamy-after-destroying-merchant |
| Zaktualizowano | 2026-03-06 |
System Infamy w Sea of Conquest to centralna mechanika reputacji rządząca akcjami PvP na morzu. Śledzi, w jakim stopniu gracz zatapia statki kupieckie, atakuje innych graczy lub angażuje się w akty piractwa zakłócające spokojną gospodarkę świata gry. Im więcej punktów Infamy gracz zgromadzi, tym poważniejsze konsekwencje — aż po publiczny Nakaz (nagrodę za głowę) i umieszczenie na Wanted List serwera.
Infamy wyświetlana jest jako mała ikona czerwonej czaszki z liczbą na górze ekranu. Dotknięcie ikony otwiera menu Infamy, gdzie można sprawdzić aktualny poziom, powiązane konsekwencje i aktywne Nakazy na innych graczy.
Punkty Infamy zdobywa się poprzez:
Gra rozróżnia wiele progów Infamy. Najbardziej godny uwagi to Butcher o' the Seas, osiągany przy 1 000 punktach Infamy.
| Poziom Infamy | Próg (approx.) | Konsekwencje |
|---|---|---|
| Niski | 1–499 | Mała nagroda; inni gracze mogą atakować |
| Średni | 500–999 | Wyższa nagroda; pozycja ujawniana częściej |
| Butcher o' the Seas | 1 000+ | Dodany do Wanted List; pozycja stale widoczna; maksymalna nagroda |
| Maksimum | Najwyższy poziom | Brak zasobów z atakowania innych statków |
Gracze na Wanted List są namierzalni przez każdego innego gracza na mapie w dowolnym momencie. Poprzez menu Infamy każdy gracz może przeglądać aktywne Nakazy na serwerze i otrzymać nagrodę w złocie pocztą po zatopieniu poszukiwanego gracza.
Infamy zmniejsza się automatycznie przy codziennym resecie serwera o 02:00 UTC. Gracze chcący szybciej zmniejszyć Infamy mogą kupować Hearts of Atonement od Dock Merchant w zamian za Emeralds.
| Przedmiot | Redukcja Infamy | Koszt | Dzienny limit zakupu |
|---|---|---|---|
| Heart of Atonement – Podstawowy | Mała ilość | Emeralds (rabat 80%) | 1× dziennie |
| Heart of Atonement – Standardowy | Umiarkowana ilość | Emeralds | 1× dziennie |
| Heart of Atonement – Duży | Duża ilość | Emeralds (wyższy koszt) | 1× dziennie |
System Gang Diplomacy pozwala gangom na zawieranie formalnych umów:
Atakowanie Merchant Ships to efektywne źródło składników do gotowania, ale jednocześnie zwiększa Infamy i zmniejsza Guild Relations z gildią, do której należy atakowany statek.