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Das Saison-System
Kategorie Allgemein
Quelle https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/answers/
Stand 2026-03-14

Übersicht

Das Saison-System ist die grundlegende Strukturierung der Spielwelt in Sea of Conquest: Pirate War. Das Spiel umfasst fünf Saisons (S1–S5), die jeweils eigenständige Seekarten mit neuen Inhalten, Helden, Rezepten und Spielmechaniken einführen. Jede Saison dauert für den einzelnen Spieler in der Regel ein bis drei Monate, wobei der Fortschritt über das UID-Level des Spielerkontos gesteuert wird.

Ein besonderes Merkmal des Systems ist die asynchrone Progression: Neue Spieler starten stets in Saison 1, während erfahrene Spieler bereits in späteren Saisons unterwegs sein können. Die verschiedenen Saisons verlaufen daher auf den Servern zeitlich versetzt.

Details

Die fünf Saisons im Überblick

Saison Bezeichnung Seekarte Neue Helden Neue Inhalte
S1 Startsee Heimserver-Karte (Solo-Server) Alle Basisgeld Kernmechaniken, Gilden, Sentry-Türme, Inneres Ozean-Tor
S2 Kreuzserver-See Gemeinsame Karte (2–3 Server) Saisonhelden (mit S2 gekennzeichnet) Cross-Server-Rangliste, erweiterte Gebiete
S3 Waka-Gewässer Erweitertes Cross-Server-Gebiet Onimusha (S3), weitere SP-Helden Neue Rezeptzutaten, Trade-Guild-Funktionen
S4 Samurai-See Erweitertes Cross-Server-Gebiet Chizuru, Obi Schatzkarte, Helden-Entsendung, Trade-Gilden-Kriege, Orochi-Schiff
S5 Sirocco-Gewässer Neuestes Cross-Server-Gebiet Sahra, Kartal Neue Taktiken, neue Territorien, S+-Rezepte

Saisonübergang: Was überträgt sich, was wird zurückgesetzt?

Element Überträgt sich? Anmerkung
Helden (Inventar) Ja Helden bleiben erhalten, Stufe wird zurückgesetzt
Schiffe (Inventar) Ja Schiffe bleiben erhalten, Module werden zurückgesetzt
Freigeschaltete Fähigkeitsslots Ja Einmal freigeschaltet, dauerhaft verfügbar
Freigeschaltete Schiffsmodule Ja Module vorhanden, Level reset auf 1
Ressourcen (Gold, Materialien) Nein Werden vollständig zurückgesetzt
Basis-/Hauptquartier-Level Nein Zurück auf Level 1
Heldenlevel Nein Alle Helden starten bei Level 1
Schiffsmodul-Level Nein Zurück auf Level 1
Eingenommenes Territorium Nein Alle Gebiete werden freigegeben
Einfluss (Influence) Nein Zurück auf null
Gildenmitgliedschaft Nein Gildenfortschritt wird zurückgesetzt
Flotten-Konfigurationen Nein Müssen neu eingerichtet werden
Fraktionswahl Nein Muss erneut gewählt werden

Der Blaue Riss: Das Portal zur nächsten Saison

Der Übergang zwischen den Saisons erfolgt über Blaue Risse (Blue Breaches), die als Portale auf der Seekarte erscheinen. Diese Risse öffnen sich, sobald Saison 1 auf dem eigenen Server abgeschlossen ist. Beim Eintreten in einen Blauen Riss wird der Spieler auf die Karte der nächsten Saison transportiert.

Wichtige Einschränkung: Der Wechsel zwischen den Saisons ist nur in den ersten 10 Minuten jeder vollen Stunde möglich. Außerhalb dieses Zeitfensters ist eine Passage nicht durchführbar.

Saisonspezifische Helden

Helden in Sea of Conquest sind mit einem Saison-Label versehen (z. B. S1, S2, S3), das angibt, in welcher Saison sie erstmals verfügbar oder besonders relevant sind. Diese Kennzeichnung gibt Auskunft darüber, ab welchem Spielfortschritt ein Held sinnvoll eingesetzt werden kann.

Saison Neue Haupthelden Typ
S1 Basishelden (alle verfügbar) Standard
S3 Onimusha Saison-Held S3
S4 Chizuru, Obi Saison-Held S4 (Samurai-See)
S5 Sahra, Kartal Saison-Held S5 (Sirocco-Gewässer)

Neue Zutaten und Rezepte pro Saison

Die Galerie auf dem Schiff ermöglicht das Kochen von Mahlzeiten aus gesammelten Zutaten. Mit jeder neuen Saison kommen neue Zutaten aus den jeweiligen Gewässern hinzu, die neue Rezepte freischalten.

Saison Rezeptstufen (verfügbar ab) Besonderheiten
S1 C, B, A, S Grundrezepte, Basiszutaten (Fisch, Fleisch, Gemüse)
S2 + neue S/S+-Rezepte Met, Bier (Destillerie), neue Seezutaten
S3 + neue Destillerie-Rezepte Apfelwein, Kaffeegetränke, Waka-Zutaten
S4 + S+-Spezialrezepte Samurai-See-exklusive Zutaten
S5 Vollständige S1–S5-Rezeptliste Sirocco-Zutaten, alle 5 Stufen

Serverübertragung (Server Transfer)

Ab Saison 2 besteht die Möglichkeit, den Heimserver zu wechseln. Diese Option ist im Saison-Menü unter dem Reiter Transfer zu finden. Für eine Serverübertragung gelten folgende Bedingungen:

  • Das Flaggschiff muss mindestens Level 10 erreicht haben.
  • Der Spieler darf kein Mitglied einer Gilde sein.
  • Der Spieler darf keinem Trupp angehören.
  • Es kann nur auf Server gewechselt werden, die in der aktuellen Saison gegeneinander spielen.

Tipps

  • Tipp: Halte dich so lange wie möglich in S1 auf, bevor du den Blauen Riss nutzt – niedrigere Saisons bieten weniger PvP-Druck und ermöglichen einen soliden Aufbau der Basis.
  • Tipp: Sichere alle wichtigen Helden und Schiffe im Inventar, bevor du in eine neue Saison übergehst – Ressourcen und Territorien werden zurückgesetzt, aber Inventar-Items bleiben erhalten.
  • Tipp: Tritt dem Blauen Riss nur in den ersten 10 Minuten einer Stunde bei, sonst ist der Übergang gesperrt.
  • Tipp: Warte in S1 mit dem Saison-Wechsel, bis dein Flaggschiff Level 10 erreicht hat – das ist auch Voraussetzung für eine eventuelle Serverübertragung.
  • Tipp: Koche regelmäßig Gerichte in der Galerie, denn saisonspezifische Rezepte können nur mit Zutaten aus den jeweils aktuellen Gewässern hergestellt werden.
  • Tipp: Höhere Saisons bieten deutlich mehr Gold auf Handelsrouten (2x bis 3x), jedoch auch weit intensiveren PvP-Wettbewerb durch erfahrene Spieler und Gilden.

Quellen

Allgemein allgemein


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de/general/the_season_system.txt · Last modified: by finariel

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