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es:general:the_season_system
El Sistema de Temporadas
Categoría General
Fuente https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/answers/
Actualizado 2026-03-06

Descripción general

El sistema de temporadas es la estructura fundamental del mundo del juego en Sea of Conquest: Pirate War. El juego comprende cinco temporadas (T1–T5), cada una introduce un mapa marítimo distinto con nuevo contenido, héroes, recetas de cocina y mecánicas de juego. Cada temporada lleva a un jugador aproximadamente uno a tres meses en completarse, con el progreso limitado principalmente por el nivel UID de la cuenta del jugador.

Una característica definitoria de este sistema es la progresión asincrónica: los jugadores nuevos siempre comienzan en la Temporada 1, mientras que los veteranos pueden estar operando ya en temporadas posteriores. Por tanto, diferentes jugadores en diferentes servidores experimentan la línea temporal estacional en puntos distintos simultáneamente.

Detalles

Las cinco temporadas de un vistazo

Temporada Nombre Mapa marítimo Nuevos héroes Contenido nuevo clave
T1 Mar de partida Mapa del servidor de origen (un solo servidor) Todos los héroes base Mecánicas principales, Gangs, Torres Centinela, Puertas del Océano Interior
T2 Mar entre servidores Mapa compartido (2–3 servidores) Héroes T2 Tabla de clasificación entre servidores, territorios ampliados
T3 Aguas Waka Territorio entre servidores ampliado Onimusha (T3), más héroes SP Nuevos ingredientes de cocina, funciones del Gremio Comercial
T4 Mares Samurái Territorio entre servidores ampliado Chizuru, Obi Sistema de Mapa del Tesoro, Despacho de Héroes, Guerras del Gremio Comercial, barco Orochi
T5 Mares Siroco Último territorio entre servidores Sahra, Kartal Nuevas tácticas, nuevos territorios, recetas S+

Transición de temporada: qué se conserva vs. qué se reinicia

Elemento ¿Se conserva? Notas
Héroes (inventario) Los héroes se conservan; sus niveles se reinician a 1
Barcos (inventario) Los barcos se conservan; los niveles de módulo se reinician a 1
Ranuras de habilidad desbloqueadas Una vez desbloqueadas, siempre disponibles
Módulos de barco desbloqueados Los módulos permanecen; los niveles se reinician a 1
Recursos (Oro, materiales) No Se reinician completamente a cero
Nivel de base / QG No Se reinicia al nivel 1
Niveles de héroe No Todos los héroes reinician al nivel 1
Niveles de módulo de barco No Se reinician al nivel 1
Territorio capturado No Todas las casillas liberadas; el límite vuelve al valor inicial
Influencia No Se reinicia a cero
Membresía de Gang No El progreso del Gang se reinicia completamente
Configuraciones de flota No Deben reconstruirse desde cero
Elección de facción No Debe volver a seleccionarse

La Brecha Azul: portal a la siguiente temporada

La progresión entre temporadas ocurre a través de Brechas Azules, pasajes similares a portales que aparecen en el mapa marítimo una vez que la Temporada 1 concluye en un servidor dado. Navegar hacia una Brecha Azul transporta al jugador al mapa de la siguiente temporada. Volver a atravesar la brecha devuelve al jugador al mar T1 de su servidor de origen.

Restricción importante: Las transiciones marítimas mediante Brechas Azules solo están permitidas durante los primeros 10 minutos de cada hora. Los intentos de viaje fuera de este período están bloqueados.

Héroes específicos de temporada

Los héroes en Sea of Conquest llevan una designación de temporada (p. ej., T1, T2, T3) que indica en qué temporada fueron introducidos o con la que están principalmente asociados. Esta etiqueta informa a los jugadores en qué etapa de progresión un determinado héroe se vuelve relevante o accesible.

Temporada Nuevos héroes clave Tipo
T1 Todos los héroes base Progresión estándar
T3 Onimusha Héroe de la Temporada T3
T4 Chizuru, Obi Héroes de la Temporada T4 (Mares Samurái)
T5 Sahra, Kartal Héroes de la Temporada T5 (Mares Siroco)

Nuevos ingredientes y recetas por temporada

La Cocina a bordo del barco del jugador permite cocinar con ingredientes recolectados. Cada nueva temporada introduce ingredientes únicos encontrados en esos mares, que desbloquean nuevas recetas. Las recetas se clasifican en cinco niveles: C, B, A, S y S+.

Temporada Niveles de receta disponibles Adiciones notables
T1 C, B, A, S Ingredientes base (pescado, carne, verduras, huevos)
T2 + nuevas recetas S/S+ Hidromiel, cerveza (destilería), nuevos ingredientes específicos del mar
T3 + nuevas recetas de destilería Sidra, bebidas de café, ingredientes de Aguas Waka
T4 + recetas especiales S+ Ingredientes exclusivos de Mares Samurái
T5 Lista completa de recetas T1–T5 Ingredientes Siroco, todos los cinco niveles completos

Transferencia de servidor

Desde la Temporada 2 en adelante, los jugadores pueden cambiar su servidor de origen. Esta opción se encuentra en el Menú de Temporada bajo la pestaña Transferir. Se aplican las siguientes condiciones:

  • El Buque Insignia debe haber alcanzado al menos el nivel 10.
  • El jugador no debe ser miembro de un Gang.
  • El jugador no debe pertenecer a ningún escuadrón.
  • La transferencia solo es posible a servidores que estén actualmente emparejados en la misma temporada.

Consejos

  • Consejo: Permanece en T1 todo el tiempo que sea práctico antes de entrar en la Brecha Azul — los mares más bajos tienen menos presión PvP y te dan tiempo para construir una base sólida.
  • Consejo: Asegura los héroes y barcos clave en tu inventario antes de hacer la transición a una nueva temporada; los recursos y el territorio se reinician, pero los objetos del inventario persisten.
  • Consejo: Solo intenta pasar por una Brecha Azul en los primeros 10 minutos de cualquier hora — fuera de esa ventana, la transición está bloqueada.
  • Consejo: Espera hasta que tu Buque Insignia alcance el nivel 10 antes de considerar una transición de temporada, ya que este es también el requisito previo para una transferencia de servidor.
  • Consejo: Cocina regularmente en la Cocina, ya que las recetas específicas de cada temporada requieren ingredientes de sus respectivos mares y no pueden elaborarse solo con materiales de T1.
  • Consejo: Las temporadas superiores ofrecen significativamente más Oro en las rutas comerciales (2× a 3×), pero también una competencia PvP mucho más intensa de jugadores experimentados y Gangs poderosas.

Fuentes

es/general/the_season_system.txt · Last modified: by finariel

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