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Table of Contents
| Actividades entre servidores y eventos mundiales | |
|---|---|
| Categoría | PvP |
| Fuente | https://fatwalletrefugee.com/2024/03/05/sea-of-conquest/ |
| Actualizado | 2026-03-06 |
Descripción general
Sea of Conquest: Pirate War introduce una serie de actividades entre servidores a partir de la Temporada 2, reuniendo a jugadores de diferentes servidores de origen en mapas marítimos compartidos para competir por territorio, rutas comerciales y prestigio. Las Puertas del Mar Interior sirven como el objetivo principal en la Temporada 1, abriendo el camino al mar central de alto riesgo una vez capturadas. Más allá de las puertas, los Gangs luchan por Torres Centinela y posiciones estratégicas en mapas entre servidores. Los eventos de competición semanales y de temporada — incluyendo el Showdown o' Gangs y el Señor de los Mares — añaden capas de PvP estructurado, mientras que el sistema de Infamia crea mecánicas dinámicas de recompensas por piratería.
Detalles
Las Puertas del Mar Interior
Las Puertas del Mar Interior son el objetivo estratégico central en cada mapa de temporada. Los Gangs trabajan para establecer una línea ininterrumpida de Torres Centinela que se extienda desde su puerto de partida a través de puertos de nivel 2 y nivel 3 hasta las Puertas del Mar Interior.
Después de diez días de juego (Capítulo 13 de la historia de la Gran Odisea), se abren las puertas al Mar Interior. Las rutas comerciales en esta región central del mar producen significativamente más Oro — 2× a 3× en comparación con las zonas exteriores — pero la competencia de jugadores y Gangs de alto poder es sustancialmente más intensa.
Actividades entre servidores
| Actividad | Descripción | Requisitos | Frecuencia |
|---|---|---|---|
| Mapa entre servidores (T2+) | Mapa compartido para 2–3 servidores; guerras de Gang por Torres Centinela y territorio | Completar la Temporada 1, pasar por la Brecha Azul | Permanente desde T2 en adelante |
| Clasificación entre servidores | Ranking de todo el servidor de todos los jugadores por poder de combate | Servidor en T2 o superior | Permanente |
| Transferencia de servidor | Cambiar el servidor de origen a uno de los servidores oponentes emparejados | Buque Insignia nivel 10, sin membresía de Gang, sin escuadra | A petición |
| Sistema de bandera del Gang | La expansión territorial del Gang limitada a áreas conectadas al edificio de la bandera del Gang | Bandera del Gang colocada | Permanente |
| Diplomacia del Gang | Tratados de alto el fuego entre Gangs (ambos lados deben estar de acuerdo; introducido en v1.1.230) | Líder del Gang o R4 | A petición |
Eventos de PvP semanales y de temporada
| Evento | Tipo | Contenido | Recompensas | Frecuencia |
|---|---|---|---|---|
| Señor de los Mares | Semanal | Tareas diarias: recolección de Oro, mejoras de Camarotes, reclutamiento de Héroes, Observación de Estrellas, fase de combate PvP | Recursos de temporada, recompensas de clasificación | Semanal |
| Showdown o' Gangs | De temporada | Batallas de torneo Gang contra Gang en múltiples rondas; los espectadores pueden ganar Conchas del Eco y Conchas Doradas; apuestas disponibles; el intercambio del Salón siempre activo | Monedas del Salón, Oro | De temporada |
| Guerra de Gang (desde v1.1.170) | Regular | Asalto territorial usando el sistema de bandera del Gang; la declaración de guerra requiere frontera compartida con el territorio objetivo; aumento de daño aplicable tras ganar una ronda | Recursos territoriales, reputación | Regular |
| Guerras del Gremio Comercial (desde T4) | De temporada | Los Gangs compiten por la supremacía en el ranking del gremio a través del comercio de tesoros | Rangos de gremio, recompensas exclusivas | De temporada |
El sistema de Infamia
El sistema de Infamia penaliza y recompensa el comportamiento de piratería de alto riesgo. Acciones como hundir barcos mercantes o atacar a jugadores no involucrados acumulan puntos de Infamia. Los jugadores con alta Infamia tienen recompensas puestas sobre ellos y pueden ser cazados por cualquier jugador independientemente de alianzas o treguas.
| Nivel de Infamia | Efecto | Contramedida |
|---|---|---|
| Bajo (menos de 1.000) | Pequeña recompensa, riesgo limitado | Juego normal no afectado |
| Alto (1.000+) | Gran recompensa, añadido a la Lista de Buscados | Todos los jugadores pueden rastrear y atacar |
| Carnicero de los Mares (máximo) | Seguimiento permanente por todos los jugadores del mapa | Comprar Corazón de Expiación |
La Infamia puede reducirse usando el objeto Corazón de Expiación, comprable en el puesto del Comerciante del Muelle a cambio de Esmeraldas.
Chat entre servidores
El canal de chat entre servidores permite la comunicación entre jugadores de diferentes servidores de origen tan pronto como estén activos en un mapa de temporada compartido (T2 o superior). Los usos principales incluyen:
- Coordinar ataques de Gang y defensa territorial
- Negociar alianzas y acuerdos de alto el fuego
- Organizar encuentros cooperativos contra Jefes Mundiales
Jefes Mundiales y encuentros cooperativos
En temporadas más altas, poderosos Jefes Mundiales aparecen en el mapa marítimo y requieren un esfuerzo coordinado de múltiples jugadores o Gangs enteros para ser derrotados. Estos encuentros recompensan a todos los jugadores participantes de forma proporcional en función del daño infligido y representan algunos de los contenidos cooperativos más valiosos del juego.
Consejos
- Consejo: Solo avanza hacia las Puertas del Mar Interior una vez que tu Buque Insignia sea suficientemente poderoso — los jugadores más fuertes del servidor convergen allí, y una flota sin suficiente potencia será hundida repetidamente.
- Consejo: Forma alianzas con los Gangs vecinos mucho antes de que se abran las Puertas del Mar Interior — los esfuerzos coordinados de múltiples Gangs aumentan dramáticamente las posibilidades de mantener el territorio clave.
- Consejo: Mira el Showdown o' Gangs en vivo como espectador — el juego distribuye aleatoriamente Conchas del Eco y Conchas Doradas a los espectadores activos, haciendo que ver sea directamente rentable.
- Consejo: Mantén la Infamia lo más baja posible; los jugadores en la Lista de Buscados pueden ser rastreados permanentemente por cualquier otro jugador del mapa y se convierten en objetivos fáciles independientemente del estado de atraque.
- Consejo: Usa el Corazón de Expiación temprano cuando la Infamia alcance niveles peligrosos — esperar solo hace que la situación sea más difícil de escapar, ya que los cazadores de recompensas se acumulan.
- Consejo: En la Guerra de Gang, recuerda que una declaración de guerra solo es posible cuando el territorio de tu Gang limita con el territorio del Gang objetivo — planifica las expansiones estratégicamente hacia tus oponentes previstos en lugar de expandirte aleatoriamente.
Fuentes
- Fat Wallet Refugee: Guía del juego Sea of Conquest (consultado: 2026-03-06)
- BlueStacks: Funciones de Guerra de Gang v1.1.170 (consultado: 2026-03-06)
- TalkAndroid: Cómo eliminar la Infamia (consultado: 2026-03-06)
- Gameplay.tips: Consejos de juego Sea of Conquest (consultado: 2026-03-06)
- Sea of Conquest Oficial en X: Diplomacia de Gang v1.1.230 (consultado: 2026-03-06)
PvP pvp
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/* Source: https://reddit.com/r/SeaofConquest/comments/1g8fyzk/cross_server_chat/ | Scraped: 2026-03-06 | Quality: 2/5 */
