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Le Système de Saisons
Catégorie Général
Source https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/answers/
Mis à jour 2026-03-06

Vue d'ensemble

Le système de saisons est la structure fondamentale du monde de jeu dans Sea of Conquest: Pirate War. Le jeu comprend cinq saisons (S1–S5), chacune introduisant une carte marine distincte avec de nouveaux contenus, héros, recettes de cuisine et mécaniques de jeu. Chaque saison prend environ un à trois mois à compléter, la progression étant principalement conditionnée par le niveau UID du compte joueur.

Une caractéristique distinctive de ce système est la progression asynchrone : les nouveaux joueurs commencent toujours en Saison 1, tandis que les joueurs vétérans peuvent déjà évoluer dans des saisons ultérieures. Des joueurs sur différents serveurs vivent donc la chronologie saisonnière à des moments différents simultanément.

Détails

Les Cinq Saisons en un Coup d'Œil

Saison Nom Carte Marine Nouveaux Héros Contenus Clés
S1 Mer de Départ Carte du serveur principal (mono-serveur) Tous les héros de base Mécaniques de base, Gangs, Sentry Towers, Portes de l'Océan Intérieur
S2 Mer Cross-Serveur Carte partagée (2–3 serveurs) Héros S2 Classement cross-serveur, territoires étendus
S3 Eaux Waka Territoire cross-serveur étendu Onimusha (S3), autres héros SP Nouveaux ingrédients de cuisine, fonctionnalités de la Guilde Marchande
S4 Mers des Samouraïs Territoire cross-serveur étendu Chizuru, Obi Système de Cartes au Trésor, Dépêche de Héros, Guerres de la Guilde Marchande, navire Orochi
S5 Mers de Sirocco Dernier territoire cross-serveur Sahra, Kartal Nouvelles tactiques, nouveaux territoires, recettes S+

Transition de Saison : Ce qui Reste vs. Ce qui est Réinitialisé

Élément Conservé ? Notes
Héros (inventaire) Oui Les héros sont conservés ; leurs niveaux sont réinitialisés à 1
Navires (inventaire) Oui Les navires sont conservés ; les niveaux des modules sont réinitialisés à 1
Emplacements de compétences débloqués Oui Une fois débloqués, disponibles en permanence
Modules de navire débloqués Oui Les modules restent ; les niveaux sont réinitialisés à 1
Ressources (Or, matériaux) Non Complètement réinitialisées à zéro
Niveau de la Base / QG Non Réinitialisé au niveau 1
Niveaux des héros Non Tous les héros recommencent au niveau 1
Niveaux des modules de navire Non Réinitialisés au niveau 1
Territoire capturé Non Toutes les grilles libérées ; la limite revient à la valeur de départ
Influence Non Réinitialisée à zéro
Appartenance à un Gang Non La progression du Gang est entièrement réinitialisée
Configurations de flotte Non Doit être reconstituée de zéro
Choix de faction Non Doit être re-sélectionné

La Brèche Bleue : Portail vers la Saison Suivante

La progression entre les saisons s'effectue via les Brèches Bleues, des portails qui apparaissent sur la carte marine une fois que la Saison 1 se termine sur un serveur donné. Naviguer dans une Brèche Bleue transporte le joueur sur la carte de la saison suivante. Revenir par la brèche ramène le joueur sur la mer S1 de son serveur principal.

Restriction importante : Les transitions de mer via les Brèches Bleues ne sont autorisées que pendant les 10 premières minutes de chaque heure. Les tentatives de voyage en dehors de cette fenêtre sont bloquées.

Héros Spécifiques aux Saisons

Les héros dans Sea of Conquest portent une désignation de saison (ex. S1, S2, S3) indiquant quelle saison les a vus apparaître ou avec laquelle ils sont principalement associés.

Saison Principaux Nouveaux Héros Type
S1 Tous les héros de base Progression standard
S3 Onimusha Héros de Saison S3
S4 Chizuru, Obi Héros de Saison S4 (Mers des Samouraïs)
S5 Sahra, Kartal Héros de Saison S5 (Mers de Sirocco)

Nouveaux Ingrédients et Recettes par Saison

Le Galley à bord du navire du joueur permet de cuisiner à partir des ingrédients collectés. Chaque nouvelle saison introduit des ingrédients uniques trouvés dans ces mers, qui débloquent de nouvelles recettes. Les recettes sont classées en cinq niveaux : C, B, A, S et S+.

Saison Niveaux de Recettes Disponibles Ajouts Notables
S1 C, B, A, S Ingrédients de base (poisson, viande, légumes, œufs)
S2 + nouvelles recettes S/S+ Hydromel, bière (distillerie), nouveaux ingrédients spécifiques aux mers
S3 + nouvelles recettes de distillerie Cidre, boissons à base de café, ingrédients des Eaux Waka
S4 + recettes spéciales S+ Ingrédients exclusifs des Mers des Samouraïs
S5 Liste complète des recettes S1–S5 Ingrédients de Sirocco, les cinq niveaux complets

Transfert de Serveur

À partir de la Saison 2, les joueurs peuvent changer leur serveur principal. Cette option se trouve dans le Menu des Saisons sous l'onglet Transfert. Les conditions suivantes s'appliquent :

  • Le Flagship doit avoir atteint au moins le niveau 10.
  • Le joueur ne doit pas être membre d'un Gang.
  • Le joueur ne doit pas appartenir à une escouade.
  • Le transfert n'est possible que vers des serveurs actuellement dans la même saison.

Conseils

  • Conseil : Restez en S1 aussi longtemps que pratique avant d'entrer dans la Brèche Bleue — les mers inférieures ont moins de pression PvP et vous donnent le temps de construire une base solide.
  • Conseil : Sécurisez les héros et navires clés dans votre inventaire avant de passer à une nouvelle saison ; les ressources et le territoire sont réinitialisés, mais les objets d'inventaire persistent.
  • Conseil : Ne tentez de passer par une Brèche Bleue que dans les 10 premières minutes de chaque heure — en dehors de cette fenêtre, la transition est verrouillée.
  • Conseil : Attendez que votre Flagship atteigne le niveau 10 avant d'envisager une transition de saison, car c'est aussi le prérequis pour un transfert de serveur.
  • Conseil : Cuisinez régulièrement dans le Galley, car les recettes spécifiques aux saisons nécessitent des ingrédients de leurs mers respectives.
  • Conseil : Les saisons supérieures offrent significativement plus d'Or sur les routes commerciales (2x à 3x), mais aussi une concurrence PvP bien plus intense.

Sources

general


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fr/general/the_season_system.txt · Last modified: by finariel

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