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it:general:the_season_system
Il Sistema delle Stagioni
Categoria Generale
Fonte https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/answers/
Aggiornato 2026-03-06

Panoramica

Il sistema delle stagioni è la struttura fondamentale del mondo di gioco in Sea of Conquest: Pirate War. Il gioco comprende cinque stagioni (S1–S5), ognuna delle quali introduce una mappa marina distinta con nuovi contenuti, eroi, ricette di cucina e meccaniche di gioco. Ogni stagione richiede al giocatore all'incirca da uno a tre mesi per essere completata, con la progressione limitata principalmente dal livello UID dell'account del giocatore.

Una caratteristica distintiva di questo sistema è la progressione asincrona: i nuovi giocatori iniziano sempre dalla Stagione 1, mentre i veterani possono già operare nelle stagioni successive. Diversi giocatori su server differenti vivono quindi la cronologia stagionale in momenti differenti simultaneamente.

Dettagli

Le Cinque Stagioni in Sintesi

Stagione Nome Mappa Marina Nuovi Eroi Nuovi Contenuti Principali
S1 Mare d'Inizio Mappa del server locale (server singolo) Tutti gli eroi base Meccaniche principali, Gangs, Sentry Towers, Cancelli dell'Oceano Interno
S2 Mare Cross-Server Mappa condivisa (2–3 server) Eroi S2 Classifica cross-server, territori espansi
S3 Acque Waka Territorio cross-server espanso Onimusha (S3), ulteriori eroi SP Nuovi ingredienti da cucina, funzionalità della Gilda Commerciale
S4 Mari Samurai Territorio cross-server espanso Chizuru, Obi Sistema Mappe del Tesoro, Dispiegamento Eroi, Guerre della Gilda Commerciale, nave Orochi
S5 Mari Sirocco Ultimo territorio cross-server Sahra, Kartal Nuove tattiche, nuovi territori, ricette S+

Transizione di Stagione: Cosa si Trasferisce vs. Cosa si Azzera

Elemento Trasferito? Note
Eroi (inventario) Gli eroi vengono mantenuti; i loro livelli si azzerano a 1
Navi (inventario) Le navi vengono mantenute; i livelli dei moduli si azzerano a 1
Slot abilità sbloccati Una volta sbloccati, sono disponibili in modo permanente
Moduli nave sbloccati I moduli rimangono; i livelli si azzerano a 1
Risorse (Oro, materiali) No Completamente azzerati
Livello Base / QG No Si azzera al livello 1
Livelli eroi No Tutti gli eroi ripartono dal livello 1
Livelli moduli nave No Azzerati al livello 1
Territorio conquistato No Tutte le celle vengono rilasciate; il limite torna al valore iniziale
Influenza No Azzerata
Appartenenza a una Gang No I progressi della Gang vengono completamente azzerati
Configurazioni della flotta No Devono essere ricostruite da zero
Scelta della fazione No Deve essere riselezionata

La Breccia Blu: Portale verso la Stagione Successiva

La progressione tra le stagioni avviene attraverso le Brecce Blu, gateway simili a portali che appaiono sulla mappa marina una volta conclusa la Stagione 1 su un determinato server. Navigare in una Breccia Blu trasporta il giocatore sulla mappa della stagione successiva. Tornare indietro attraverso la breccia riporta il giocatore al mare S1 del proprio server d'origine.

Restrizione importante: Le transizioni marine tramite Brecce Blu sono consentite solo durante i primi 10 minuti di ogni ora. I tentativi di viaggio al di fuori di questa finestra vengono bloccati.

Eroi Specifici per Stagione

Gli eroi in Sea of Conquest hanno una designazione stagionale (es. S1, S2, S3) che indica in quale stagione sono stati introdotti o con cui sono principalmente associati. Questa etichetta informa i giocatori in quale fase della progressione un determinato eroe diventa rilevante o accessibile.

Stagione Principali Nuovi Eroi Tipo
S1 Tutti gli eroi base Progressione standard
S3 Onimusha Eroe stagionale S3
S4 Chizuru, Obi Eroi stagionali S4 (Mari Samurai)
S5 Sahra, Kartal Eroi stagionali S5 (Mari Sirocco)

Nuovi Ingredienti e Ricette per Stagione

La Galley a bordo della nave del giocatore permette di cucinare dagli ingredienti raccolti. Ogni nuova stagione introduce ingredienti unici trovati in quei mari, che sbloccano nuove ricette. Le ricette sono classificate in cinque livelli: C, B, A, S e S+.

Stagione Livelli di Ricetta Disponibili Aggiunte Notevoli
S1 C, B, A, S Ingredienti base (pesce, carne, verdure, uova)
S2 + nuove ricette S/S+ Idromele, birra (distilleria), nuovi ingredienti marini
S3 + nuove ricette da distilleria Sidro, bevande a base di caffè, ingredienti delle Acque Waka
S4 + ricette speciali S+ Ingredienti esclusivi dei Mari Samurai
S5 Lista ricette completa S1–S5 Ingredienti Sirocco, tutti e cinque i livelli completati

Trasferimento Server

Dalla Stagione 2 in poi, i giocatori possono cambiare il proprio server di origine. Questa opzione si trova nel Menu Stagione sotto la scheda Trasferimento. Si applicano le seguenti condizioni:

  • La Flagship deve aver raggiunto almeno il livello 10.
  • Il giocatore non deve essere membro di una Gang.
  • Il giocatore non deve appartenere a nessuna squadra.
  • Il trasferimento è possibile solo verso server attualmente abbinati nella stessa stagione.

Consigli

  • Consiglio: Rimani in S1 il più a lungo possibile prima di entrare nella Breccia Blu — i mari più bassi hanno meno pressione PvP e ti danno il tempo di costruire una solida base.
  • Consiglio: Assicurati gli eroi e le navi chiave nel tuo inventario prima di passare a una nuova stagione; le risorse e il territorio si azzerano, ma gli oggetti dell'inventario persistono.
  • Consiglio: Cerca di passare attraverso una Breccia Blu solo nei primi 10 minuti di ogni ora — al di fuori di quella finestra, la transizione è bloccata.
  • Consiglio: Aspetta che la tua Flagship raggiunga il livello 10 prima di considerare una transizione stagionale, poiché questo è anche il prerequisito per un trasferimento server.
  • Consiglio: Cucina regolarmente nella Galley, poiché le ricette specifiche per stagione richiedono ingredienti dai rispettivi mari e non possono essere preparate con soli materiali S1.
  • Consiglio: Le stagioni più avanzate offrono significativamente più Oro sulle rotte commerciali (2x a 3x), ma anche una competizione PvP molto più intensa da parte di giocatori esperti e potenti Gangs.

Fonti

general


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it/general/the_season_system.txt · Last modified: by finariel

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