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Table of Contents
| 거래 시스템과 길드 관계 | |
|---|---|
| 카테고리 | 경제 |
| 출처 | https://www.talkandroid.com/80184-sea-of-conquest-how-to-auto-trade/ |
| 업데이트 | 2026-03-06 |
개요
Sea of Conquest의 거래 시스템은 게임의 경제적 근간을 형성합니다. 한 항구에서 저렴하게 물건을 사서 다른 곳에서 이익을 남기고 파는 고전적인 원리로 운영됩니다. 물건을 멀리 운반할수록 이익 마진이 커집니다. 항구의 모든 거래 장소는 길드가 소유하며, 각 길드와의 플레이어 관계 레벨이 이용 가능한 물건의 품질과 고급 거래 기능에 대한 접근을 결정합니다.
항구와 요새는 무역 경로의 지리를 형성합니다. 요새는 소량의 골드에 대한 제한적인 거래 기회만 제공하는 반면, 항구에는 길드 상인과 함께하는 완전한 거래 장소가 있습니다. 각 항구는 얼마나 많은 등급의 물건이 이용 가능한지를 결정하는 레벨 1부터 5까지가 있습니다. 전형적인 바다 지역은 레벨 3 항구 1개, 레벨 2 항구 4개, 레벨 1 항구 20개를 포함합니다. 더 높은 항구 레벨과 강한 길드 관계는 훨씬 더 나은 이익 마진을 가져옵니다.
길드 관계는 거래 경제 아래의 핵심 성장 시스템입니다. 중립에서 우호적, 존중, 경외, 그리고 마지막으로 숭배로 발전하면 더 좋은 물건, Auto-Trade 기능, 길드 상점의 Hymn Conches, 그리고 궁극적으로 전설 영웅에 대한 접근이 잠금 해제됩니다. 목표 길드와의 숭배 달성은 경제 중심 플레이어의 핵심 장기 목표입니다.
일반 거래 외에도, 게임은 일일 과제에서 얻은 밀수업자 티켓을 통한 밀수 메커니즘을 제공합니다. 이 티켓은 먼 항구에서 수익성 있게 재판매할 수 있는 무료 물건을 제공하며, 귀중하고 비용이 들지 않는 일일 골드 공급원이 됩니다.
세부 정보
거래 기본 사항과 물건 유형
거래 장소가 있는 모든 항구는 골드를 주고 구매하여 다른 항구에서 재판매하면 이익을 얻을 수 있는 물건을 판매합니다. 모든 항구에 걸친 첫 100번의 일일 구매는 할인이 적용되어 안정적인 골드 수입을 위해 그 일일 한도에 도달하는 것이 가치 있습니다. 구매 후, 플레이어는 다른 항구로 항해하여 증가된 수익으로 물건을 판매합니다.
각 항구는 해당 특정 항구에서만 구할 수 있는 특산품을 제공합니다. 길드 관계가 향상되면 더 높은 등급의 특산품이 이용 가능해지며, 훨씬 더 높은 판매 가격을 제공합니다. 또한 항구에서는 가끔 인기 상품 — 특정 항구에서 높은 수요가 있어 높은 구매 가격을 받는 특정 물건 — 이 등장합니다. 이것들은 항구 이름 근처의 초록색 위쪽 화살표로 지도에 표시되며 매 24시간마다 초기화됩니다.
| 물건 유형 | 이용 가능성 | 이익 가능성 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 표준 물건 | 모든 항구에서 구매 가능 | 낮음~보통 | 초기 거래에 적합 |
| 특산품 | 원산지 항구만 | 보통~높음 | 길드 관계 등급으로 잠금 해제 |
| 인기 상품 | 순환 수요 항구 | 매우 높음 | 매일 초기화, 초록 화살표 표시 |
| 밀수 물건 | 밀수업자 티켓을 통해 | 높음 | 일일 한도, 구매 비용 없음 |
Auto-Trade: 메커니즘과 잠금 해제 요건
Auto-Trade는 게임에서 가장 강력한 기능 중 하나입니다. 플레이어 입력 없이 함선이 두 지정된 항구 사이를 자동으로 왕복하며 물건을 사고팔 수 있습니다. 이 기능은 게임이 닫혀 있거나 플레이어가 로그의 소란, 해협 충돌, 분대 급습, 또는 시련 같은 다른 모드에 참여 중일 때도 백그라운드에서 실행됩니다.
특정 거래 장소에서 Auto-Trade를 잠금 해제하는 요건은 해당 항구를 통제하는 길드와 우호적 관계에 도달하는 것입니다. 기본적으로 단일 Auto-Trade 세션은 50번의 왕복을 완료합니다. 유료 월간 구독은 이 한도를 세션당 150회 여행으로 업그레이드합니다.
최적 경로 선택은 총 세션 골드가 아닌 시간당 골드를 기준으로 합니다. 이동 시간을 고려해야 하기 때문에 더 긴 경로가 자동으로 더 수익성 있는 것은 아닙니다. 실용적인 시작점은 같은 바다 지역 내에서 레벨 3 항구 하나와 레벨 2 항구 하나를 짝지우는 것입니다.
거래 수입에 영향을 미치는 요소
여러 변수가 거래 경로가 시간당 얼마나 많은 골드를 생성하는지에 영향을 미칩니다. Flagship의 화물 용량은 여행당 얼마나 많은 물건을 운반할 수 있는지를 결정합니다 — 더 많은 저장 공간은 직접적으로 더 높은 여행당 수입으로 이어집니다. 함선 속도는 각 왕복이 완료되는 속도를 결정합니다. 두 값 모두 Flagship에 저장고와 노 젓는 방을 건설하여 개선할 수 있습니다.
플레이어의 Gang이 해당 항구를 통제하는 거래 장소에 위치할 때 Gang 점령 보너스 20% 추가 골드가 적용됩니다. 이 보너스는 수동 및 Auto-Trade 모두에 적용되며 게임에서 가장 강력한 수동 수입 배수 중 하나입니다.
| 요소 | 효과 | 개선 방법 |
|---|---|---|
| 화물 용량 | 여행당 더 많은 물건 | Flagship에 저장고 건설 |
| 함선 속도 | 더 짧은 여행 시간 | 노 젓는 방 건설, 항해 액세서리 |
| Gang 항구 통제 | 골드 +20% | Gang의 항구 점령 유지 |
| 길드 관계 레벨 | 더 높은 등급 물건 이용 가능 | 시간이 지남에 따라 길드 관계 높이기 |
| 인기 상품 | 높아진 판매 가격 | 매일 항구 지도 확인 |
| Auto-Trade 여행 한도 | 50 또는 150회 여행 | 월간 구독 업그레이드 |
길드 관계 레벨과 혜택
길드 관계 시스템은 거래, 의뢰, 총독 기부, 지도 탐험, Gang 항해 패턴을 통해 쌓이는 다섯 단계를 제공합니다. 관계는 길드별로 다릅니다: 주로 길드 A 소유 항구에서 거래하면 길드 A와의 관계만 향상됩니다. 초반에 모든 길드와 우호적에 도달하기 위해 노력을 분산한 후, 숭배를 향해 한 길드에 모든 자원을 집중하는 것이 바람직합니다.
길드 기념 코인은 관계 시스템의 통화입니다. 특정 길드와의 거래와 의뢰를 통해 획득하며 길드 상점에서 물건, 스킬 강화 재료, 영웅 또는 조개 통화와 교환합니다. 다른 길드 소유의 두 항구 사이로 Auto-Trade를 설정하면 두 길드에 대한 기념 코인을 동시에 획득할 수 있습니다.
| 관계 레벨 | 핵심 잠금 해제 | 주요 혜택 |
|---|---|---|
| 중립 (이하) | 기본 거래만 | 하위 등급 물건만 |
| 우호적 | Auto-Trade 잠금 해제 | 오프라인 중 수동 골드 수입 |
| 존중 | 더 높은 등급 특산품 | 상당히 더 나은 이익 마진 |
| 경외 | 상점에서 Hymn Conches | 전설 영웅 모집 통화 |
| 숭배 (최대) | 상점에서 전설 영웅 | Sharky, Lester, 또는 Luna 이용 가능 |
길드 관계를 높이는 방법
지도 탐험만으로도 추가 행동 없이 대부분의 길드를 중립에서 우호적으로 끌어올리기에 충분한 경우가 많습니다. 더 높은 단계를 위해서는 다음 방법들이 권장되며, Auto-Trade가 가장 효과적인 수동적 접근법입니다:
의뢰는 항구 간 교역 물건 배달, 편지 운반, 또는 무장 화물선 격침과 같은 임무의 대가로 길드 기념 코인을 보상합니다. 각 의뢰는 해적 도장 하나가 필요합니다. 도장은 8시간마다 하나씩 지급되며 최대 15개까지 보유할 수 있습니다. 높은 관계의 길드와 연결된 의뢰가 더 좋은 보상을 제공하므로, 한 번에 하나의 길드에 집중하는 전략을 강화합니다.
총독에게 기부는 해당 길드와 플레이어의 관계를 높이는 동시에 항구의 번영 레벨을 높여, 그 항구의 거래 장소에서 더 좋은 물건이 잠금 해제됩니다.
길드 항해 패턴 — 특정 길드 스타일의 돛 장식 — 은 패턴이 활성화된 동안 적 함선을 격침할 때마다 해당 길드와의 관계를 증가시킵니다.
| 방법 | 획득 관계 | 자원 비용 | 빈도 |
|---|---|---|---|
| Auto-Trade | 세션당 보통 | 없음 (시간 비용) | 지속적 |
| 지도 탐험 | 초기에 상당한 획득 | 없음 | 지역당 한 번 |
| 의뢰 | 과제당 보통 | 과제당 해적 도장 1개 | 8시간마다 (도장 충전) |
| 총독 기부 | 보통 + 항구 번영 | 골드 | 엄격한 제한 없음 |
| 길드 항해 패턴 (함선 격침) | 처치당 낮음, 누적 | 없음 (PvP 필요) | 처치당 |
팁
- 먼저 모든 길드와 우호적에 도달하세요: 모든 길드를 우호적으로 끌어올려 어디서나 Auto-Trade를 잠금 해제하세요. 그런 다음 숭배를 향해 한 길드에만 집중하세요.
- 시간당 골드를 측정하세요: 항상 세션 총계가 아닌 시간당 획득 골드로 경로를 비교하세요. 빈도를 고려하면 더 짧고 빠른 경로가 더 긴 경로를 능가하는 경우가 많습니다.
- 매일 인기 상품을 확인하세요: 초록 화살표 표시를 위해 매일 지도를 확인하세요. 인기 상품은 상당히 더 높은 이익을 제공합니다 — 그에 따라 경로를 조정하세요.
- Gang 통제 항구를 우선시하세요: Gang이 점령하는 항구를 통해 Auto-Trade를 진행하세요. 20% 보너스는 많은 세션에 걸쳐 의미 있게 복리 증가합니다.
- 한 번에 두 길드와 거래하세요: 두 다른 길드의 항구 사이로 Auto-Trade 경로를 설정하여 시간이 허용될 때 두 길드 모두의 기념 코인을 동시에 획득하세요.
- Flagship을 최적화하세요: 이용 가능한 모든 저장고와 노 젓는 방을 건설하세요. 더 많은 화물 공간과 더 높은 속도는 Auto-Trade 수익을 크게 배가시킵니다.
- 해적 도장을 사용하세요: 8시간마다 해적 도장을 하나 획득하며 최대 15개까지 보유할 수 있습니다. 낭비되는 생성을 피하기 위해 한도에 도달하기 전에 정기적으로 의뢰를 완료하세요.
- 일찍 상점 목표를 선택하세요: 상점에서 어떤 전설 영웅을 목표로 하는지 결정하고(Sharky, Lester, 또는 Luna) 해당 길드를 향해 모든 거래 활동을 집중하세요.
출처
- Auto-Trade 가이드 – Sea of Conquest (TalkAndroid) (검색: 2026-03-06)
- 길드 관계 높이는 방법 – Sea of Conquest (TalkAndroid) (검색: 2026-03-06)
- 거래 및 밀수 방법 – Sea of Conquest (AppGamer) (검색: 2026-03-06)
- Auto-Trade 워크스루 가이드 (Gameplay.tips) (검색: 2026-03-06)
- 모든 항구와 물건 – Sea of Conquest (TalkAndroid) (검색: 2026-03-06)
경제 economy
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/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */
