User Tools

Site Tools


pl:general:the_season_system
System Sezonów
Kategoria Ogólne
Źródło https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/answers/
Aktualizacja 2026-03-06

Przegląd

System sezonów to podstawowa struktura świata gry w Sea of Conquest: Pirate War. Gra obejmuje pięć sezonów (S1–S5), z których każdy wprowadza odrębną mapę morza z nową zawartością, bohaterami, przepisami kulinarnymi i mechanikami rozgrywki. Ukończenie każdego sezonu zajmuje graczowi około jednego do trzech miesięcy, a postępy są uzależnione przede wszystkim od poziomu UID konta gracza.

Charakterystyczną cechą tego systemu jest asynchroniczna progresja: nowi gracze zawsze zaczynają od Sezonu 1, podczas gdy weterani mogą już działać w późniejszych sezonach. Różni gracze na różnych serwerach doświadczają zatem osi czasu sezonów w różnych momentach jednocześnie.

Szczegóły

Pięć Sezonów w Skrócie

Sezon Nazwa Mapa Morska Nowi Bohaterowie Kluczowa Nowa Zawartość
S1 Morze Startowe Mapa serwera macierzystego (jeden serwer) Wszyscy podstawowi bohaterowie Podstawowe mechaniki, Gangs, Sentry Towers, Bramy Wewnętrznego Oceanu
S2 Morze Między-Serwerowe Wspólna mapa (2–3 serwery) Bohaterowie oznaczeni S2 Ranking między-serwerowy, rozszerzone terytoria
S3 Wody Waka Rozszerzone terytorium między-serwerowe Onimusha (S3), kolejni bohaterowie SP Nowe składniki kulinarne, funkcje Gildii Handlowej
S4 Morza Samurajów Rozszerzone terytorium między-serwerowe Chizuru, Obi System Map Skarbów, Wysyłanie Bohaterów, Wojny Gildii Handlowych, okręt Orochi
S5 Morza Sirocco Najnowsze terytorium między-serwerowe Sahra, Kartal Nowe taktyki, nowe terytoria, przepisy S+

Przejście Sezonu: Co Się Przenosi a Co Resetuje

Element Przenosi się? Uwagi
Bohaterowie (ekwipunek) Tak Bohaterowie są zachowywani; ich poziomy resetują się do 1
Okręty (ekwipunek) Tak Okręty są zachowywane; poziomy modułów resetują się do 1
Odblokowane sloty umiejętności Tak Po odblokowaniu dostępne na stałe
Odblokowane moduły okrętów Tak Moduły pozostają; poziomy resetują się do 1
Zasoby (Złoto, materiały) Nie Całkowity reset do zera
Poziom Bazy / Kwatery Głównej Nie Reset do poziomu 1
Poziomy bohaterów Nie Wszyscy bohaterowie zaczynają od nowa od poziomu 1
Poziomy modułów okrętów Nie Reset do poziomu 1
Zajęte terytoria Nie Wszystkie siatki zwolnione; limit wraca do wartości startowej
Wpływy Nie Reset do zera
Przynależność do Gangu Nie Postęp Gangu całkowicie resetowany
Konfiguracje floty Nie Należy odbudować od podstaw
Wybór frakcji Nie Należy ponownie wybrać

Błękitny Przełom: Portal do Następnego Sezonu

Progresja między sezonami odbywa się przez Błękitne Przełomy (Blue Breaches) — bramopodobne przejścia pojawiające się na mapie morza po zakończeniu Sezonu 1 na danym serwerze. Wpłynięcie do Błękitnego Przełomu przenosi gracza na mapę następnego sezonu. Podróż z powrotem przez przełom zwraca gracza na morze S1 jego serwera macierzystego.

Ważne ograniczenie: Przejścia między morzami przez Blue Breaches są dozwolone wyłącznie w ciągu pierwszych 10 minut każdej godziny. Próby podróży poza tym oknem są blokowane.

Bohaterowie Przypisani do Sezonów

Bohaterowie w Sea of Conquest mają oznaczenie sezonu (np. S1, S2, S3) wskazujące, w którym sezonie zostali wprowadzeni lub z którym są przede wszystkim powiązani. Ta etykieta informuje graczy, na jakim etapie progresji dany bohater staje się istotny lub dostępny.

Sezon Kluczowi Nowi Bohaterowie Typ
S1 Wszyscy podstawowi bohaterowie Standardowa progresja
S3 Onimusha Bohater sezonu S3
S4 Chizuru, Obi Bohaterowie sezonu S4 (Morza Samurajów)
S5 Sahra, Kartal Bohaterowie sezonu S5 (Morza Sirocco)

Nowe Składniki i Przepisy w Każdym Sezonie

Galley na okręcie gracza umożliwia gotowanie ze zebranych składników. Każdy nowy sezon wprowadza unikalne składniki znajdowane w tych morzach, które odblokowują nowe przepisy. Przepisy są podzielone na pięć poziomów: C, B, A, S i S+.

Sezon Dostępne Poziomy Przepisów Godne Uwagi Dodatki
S1 C, B, A, S Podstawowe składniki (ryby, mięso, warzywa, jajka)
S2 + nowe przepisy S/S+ Miód pitny, piwo (gorzelnia), nowe składniki specyficzne dla morza
S3 + nowe przepisy gorzelni Cydr, napoje na bazie kawy, składniki Wód Waka
S4 + specjalne przepisy S+ Składniki ekskluzywne dla Mórz Samurajów
S5 Pełna lista przepisów S1–S5 Składniki Sirocco, wszystkie pięć poziomów kompletne

Transfer Serwera

Od Sezonu 2 wzwyż gracze mogą zmienić swój serwer macierzysty. Ta opcja znajduje się w Menu Sezonu pod zakładką Transfer. Obowiązują następujące warunki:

  • Flagship musi osiągnąć co najmniej poziom 10.
  • Gracz nie może być członkiem Gangu.
  • Gracz nie może należeć do żadnej drużyny.
  • Transfer jest możliwy tylko na serwery aktualnie dopasowane w tym samym sezonie.

Wskazówki

  • Wskazówka: Pozostań w S1 tak długo, jak to praktyczne, zanim wejdziesz do Blue Breach — niższe morza mają mniejszą presję PvP i dają czas na zbudowanie solidnych podstaw.
  • Wskazówka: Przed przejściem do nowego sezonu zabezpiecz kluczowych bohaterów i okręty w swoim ekwipunku; zasoby i terytoria resetują się, ale przedmioty w ekwipunku pozostają.
  • Wskazówka: Próbuj przechodzić przez Blue Breach tylko w ciągu pierwszych 10 minut każdej godziny — poza tym oknem przejście jest zablokowane.
  • Wskazówka: Poczekaj, aż Flagship osiągnie poziom 10 przed rozważeniem przejścia sezonu, ponieważ jest to również warunek wstępny transferu serwera.
  • Wskazówka: Regularnie gotuj w Galley, ponieważ przepisy specyficzne dla sezonu wymagają składników z odpowiednich mórz i nie można ich przygotować wyłącznie z materiałów S1.
  • Wskazówka: Wyższe sezony oferują znacznie więcej Złota na trasach handlowych (2x do 3x), ale także znacznie intensywniejszą konkurencję PvP ze strony doświadczonych graczy i potężnych Gangów.

Źródła

general


🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇫🇷 FR · 🇷🇺 RU · 🇵🇱 PL · 🇮🇹 IT · 🇰🇷 KO

/* Source: manual | Aktualizacja: 2026-03-15 | Quality: 4/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>

pl/general/the_season_system.txt · Last modified: by finariel

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki