Table of Contents
| Przewodnik po Walce Wręcz | |
|---|---|
| Kategoria | PvP |
| Źródło | https://www.allclash.com/best-hero-tier-list-in-sea-of-conquest/ |
| Zaktualizowano | 2026-03-06 |
Przegląd
Sea of Conquest oferuje dwa fundamentalnie różne tryby walki: Walkę Morską i Walkę Wręcz (zwaną też abordażem). Podczas gdy walka morska opiera się na działach okrętowych, formacjach floty i umiejętnościach okrętów, walka wręcz to turowy system RPG 5v5, w którym bohaterowie walczą bezpośrednio ze sobą. Wielu bohaterów doskonałych w walce morskiej jest znacznie słabszych w walce wręcz — i odwrotnie.
Szczegóły
Co Wyzwala Walkę Wręcz
Walka wręcz jest aktywowana w następujących sytuacjach:
- Abordaż: Gracz lub wróg wchodzi na pokład okrętu na mapie świata.
- Konflikty węzłów zasobów: Dwóch graczy jednocześnie zajmuje ten sam węzeł zbierania.
- Bójki w tawernie: Niektóre misje fabularne.
- Próby: Niektóre etapy prób automatycznie przełączają się na tryb walki wręcz.
Mechaniki Walki Wręcz
W walce wręcz do 5 bohaterów z każdej strony walczy w kolejności tur. Stat Szybkość każdego bohatera określa kolejność akcji.
Normalne ataki generują Punkty Wściekłości. Każda strona może zgromadzić do 10 Punktów Wściekłości. Stuknięcie portretu bohatera w prawym dolnym rogu aktywuje jego Umiejętność Wściekłości.
| Aspekt | Walka Morska | Walka Wręcz |
|---|---|---|
| Typ | Okręt vs okręt | Bohater vs bohater (5v5) |
| Kontrola | Działo + umiejętności bohaterów | Automatyczna; Umiejętność Wściekłości ręczna |
| Istotne staty | ATK Okrętu, Pancerz, HP | Siła, Kondycja, Zręczność, Szybkość |
Kluczowe Staty Bohaterów w Walce Wręcz
| Stat | Efekt w Walce Morskiej | Efekt w Walce Wręcz |
|---|---|---|
| Siła | +0,2% ATK Okrętu na punkt | +2 bezpośrednie obrażenia na punkt |
| Kondycja | +0,2% HP Marynarzy na punkt | +10 HP na punkt (bezpośrednie) |
| Zwinność | +0,2% Pancerza Okrętu na punkt | Zwiększa szansę na blok |
| Zręczność | +0,2% Uderzenia Okrętu na punkt | Zwiększa obrażenia i trafienia krytyczne |
| Szybkość | W dużej mierze nieistotna | Określa kolejność tur |
Najlepsi Bohaterowie do Walki Wręcz
| Bohater | Wydajność CC | Wydajność Morska | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Ophelia | Doskonała (S) | Dobra (A) | Obrażenia AoE + efekt Paniki |
| Cursed Ed | Doskonała (S) | Dobra (A) | Opóźnia tury wrogów, blokuje leczenie |
| Griffin | Bardzo dobra (A+) | Bardzo dobra (A+) | Transformacja nieumarłego: masywne AoE |
| Luna | Bardzo dobra (A+) | Dobra (A) | 3 losowe ataki (270% ATK) |
| Eileen | Bardzo dobra (A+) | Dobra (A) | Zwiększa szybkość; wydłuża cooldowny wrogów |
| Cordelia | Dobra (A) | Bardzo dobra (A+) | Niezawodne leczenie i usuwanie efektów |
Wskazówki
- Sprawdź umiejętności CC bohaterów: Nie wszyscy bohaterowie mają dedykowane umiejętności CC.
- Priorytetyzuj Szybkość: Bohater działający jako pierwszy może zastosować kontrolę tłumu i zdominować walkę.
- Używaj Cursed Ed bez slotu kapitana: Nie musi być kapitanem, aby aktywować swój debuff CC.
- Łącz typy obrażeń: Gra ma 5 różnych typów obrażeń. Ich łączenie maksymalizuje skuteczność.
- Oszczędzaj Punkty Wściekłości: Nie aktywuj od razu Umiejętności Wściekłości — czekaj na właściwy moment.
