User Tools

Site Tools


pl:pvp:infamy_system_and_pvp_reputation
System Infamy i Reputacja PvP
Kategoria PvP
Źródło https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-you-reduce-infamy-after-destroying-merchant
Zaktualizowano 2026-03-06

Przegląd

System Infamy w Sea of Conquest to centralna mechanika reputacji rządząca akcjami PvP na morzu. Śledzi, w jakim stopniu gracz zatapia statki kupieckie, atakuje innych graczy lub angażuje się w akty piractwa zakłócające spokojną gospodarkę świata gry. Im więcej punktów Infamy gracz zgromadzi, tym poważniejsze konsekwencje — aż po publiczny Nakaz (nagrodę za głowę) i umieszczenie na Wanted List serwera.

Szczegóły

Czym jest Infamy?

Infamy wyświetlana jest jako mała ikona czerwonej czaszki z liczbą na górze ekranu. Dotknięcie ikony otwiera menu Infamy, gdzie można sprawdzić aktualny poziom, powiązane konsekwencje i aktywne Nakazy na innych graczy.

Punkty Infamy zdobywa się poprzez:

  • Zatapiane statków kupieckich NPC
  • Atakowanie i zatapiane statków kontrolowanych przez innych graczy
  • Rabowanie ładunku innych graczy

Poziomy Infamy i ich Konsekwencje

Gra rozróżnia wiele progów Infamy. Najbardziej godny uwagi to Butcher o' the Seas, osiągany przy 1 000 punktach Infamy.

Poziom Infamy Próg (approx.) Konsekwencje
Niski 1–499 Mała nagroda; inni gracze mogą atakować
Średni 500–999 Wyższa nagroda; pozycja ujawniana częściej
Butcher o' the Seas 1 000+ Dodany do Wanted List; pozycja stale widoczna; maksymalna nagroda
Maksimum Najwyższy poziom Brak zasobów z atakowania innych statków

Wanted List i Nagrody

Gracze na Wanted List są namierzalni przez każdego innego gracza na mapie w dowolnym momencie. Poprzez menu Infamy każdy gracz może przeglądać aktywne Nakazy na serwerze i otrzymać nagrodę w złocie pocztą po zatopieniu poszukiwanego gracza.

Redukcja Infamy: Heart of Atonement

Infamy zmniejsza się automatycznie przy codziennym resecie serwera o 02:00 UTC. Gracze chcący szybciej zmniejszyć Infamy mogą kupować Hearts of Atonement od Dock Merchant w zamian za Emeralds.

Przedmiot Redukcja Infamy Koszt Dzienny limit zakupu
Heart of Atonement – Podstawowy Mała ilość Emeralds (rabat 80%) 1× dziennie
Heart of Atonement – Standardowy Umiarkowana ilość Emeralds 1× dziennie
Heart of Atonement – Duży Duża ilość Emeralds (wyższy koszt) 1× dziennie

Dyplomacja Gangu: Ceasefire i Slaughter Treaties

System Gang Diplomacy pozwala gangom na zawieranie formalnych umów:

  • Ceasefire Treaty: Oba gangi muszą wyrazić zgodę. Podczas gdy jest aktywny, żadna ze stron nie może atakować członków drugiego gangu.
  • Slaughter Treaty: Może być zainicjowany jednostronnie. Podczas jego trwania zabijanie członków przeciwnego gangu nie zwiększa Infamy atakującego.

Infamy i Statki Kupieckie

Atakowanie Merchant Ships to efektywne źródło składników do gotowania, ale jednocześnie zwiększa Infamy i zmniejsza Guild Relations z gildią, do której należy atakowany statek.

Wskazówki

  • Sprawdź koszt Infamy przed atakiem: Dotknij Merchant Ship przed atakiem. Panel informacyjny pokazuje dokładnie, ile punktów Infamy doda atak.
  • Kupuj Heart of Atonement Podstawowy codziennie: Przeceniony Heart u Dock Merchant warto kupować każdego dnia, nawet jeśli nie jest od razu potrzebny.
  • Zatrzymaj Auto-Trading na Wanted List: Bycie na Wanted List oznacza, że twoja pozycja jest stale widoczna. Najpierw zmniejsz Infamy.
  • Używaj Gang Diplomacy strategicznie: Inicjuj Slaughter Treaties przeciwko rywalizującym gangom, aby z nimi walczyć bez ryzyka Infamy.
  • Aktywnie poluj na graczy z wysokim Infamy: Regularnie używaj menu Warrant, aby znajdować poszukiwanych graczy i zarabiać nagrody w złocie.

Źródła

{tag>pvp}


🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇫🇷 FR · 🇷🇺 RU · 🇵🇱 PL · 🇮🇹 IT · 🇰🇷 KO

/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>

pl/pvp/infamy_system_and_pvp_reputation.txt · Last modified: by finariel

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki