Table of Contents
Typy statków i system kontrowania w walce
Sea of Conquest posiada rozbudowany system walki oparty na typach obrażeń i kontrach, który przypomina mechaniką grę „papier-kamień-nożyce“. Zrozumienie tego systemu jest kluczowe zarówno w PvP, jak i w PvE.
System kontrowania
Każdy typ formacji bojowej kontruje inny typ, tworząc cykliczny układ zależności. Dobór formacji odpowiedniej dla danego przeciwnika może decydować o wyniku starcia.
| Typ atakujący | Kontruje | Słaby przeciwko |
|---|---|---|
| Cutthroat | Drowning | Artillery |
| Artillery | Cutthroat | Blaze |
| Blaze | Strategic | Cutthroat |
| Strategic | Artillery | Drowning |
| Drowning | Blaze | Strategic |
Typy obrażeń
| Typ | Opis |
|---|---|
| Cutthroat | Obrażenia na pojedynczy cel o najniższym HP; szybki burst |
| Artillery | Obrażenia na wielu wrogów jednocześnie; skuteczny w PvP |
| Blaze | Obrażenia z efektem palenia (DoT); stackuje się do 10 razy po 8 sekund |
| Strategic/Strategist | Zrównoważone obrażenia i efekty; wszechstronny |
| Drowning | Obrażenia ignorujące pancerz (20% stack co 5 sekund) |
Pozycje bohaterów i bonus +20%
Każdy bohater ma preferowaną pozycję na okręcie: Captain, First Mate lub Gunner. Umieszczenie bohatera na właściwej pozycji przyznaje bonus +20% do statystyk bojowych. Warto zawsze dbać o to, by bohaterowie zajmowali swoje preferowane role.
| Pozycja | Rola | Wpływ na walkę |
|---|---|---|
| Captain | Lider floty, główny atakujący | Najwyższe obrażenia |
| First Mate | Wsparcie lub dodatkowy DPS | Efekty buforowe i wsparcie |
| Gunner | Strzelec | Dodatkowe obrażenia ciągłe |
Dopasowanie bohaterów do typów okrętów
Aby uzyskać maksymalną efektywność, typ bohatera powinien być zgodny z typem formacji okrętu:
- Okręt Artillery – bohaterowie Artillery (np. Ophelia, Alonso)
- Okręt Cutthroat – bohaterowie Cutthroat (np. Bones, Onimusha)
- Okręt Blaze – bohaterowie Blaze (np. Lester, Sharky)
- Okręt Strategic – bohaterowie Strategic (np. Griffin, Boa)
- Okręt Drowning – bohaterowie Drowning (np. Akhlut, Eileen)
Jeżeli wszyscy trzej bohaterowie na okręcie mają ten sam typ, aktywuje się bonus synergii, który dodatkowo wzmacnia ten typ obrażeń.
Formacja floty
Flota składa się z Flagship i okrętów eskortowych. Flagship pełni rolę czołgu (wysoka wartość HP i pancerza), natomiast okręty eskortowe zadają obrażenia zgodnie z wybraną formacją.
- Flagship powinien być wyposażony w bohaterów nastawionych na przetrwanie i kontrolę.
- Okręty eskortowe powinny być wyspecjalizowane w jednym typie obrażeń.
- Dobór formacji zależy od przeciwnika i jego słabości.
Flagship kontra okręty eskortowe
| Cecha | Flagship | Okręty eskortowe |
|---|---|---|
| Rola | Tank, kontrola | DPS, wsparcie |
| Statystyki | Wysoki HP i pancerz | Wysoki ATK |
| Bohaterowie | Nastawieni na przetrwanie | Nastawieni na obrażenia |
| Typy części | Sovereign o' the Sea | Zestaw pasujący do formacji |
ships
→ 🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇫🇷 FR · 🇷🇺 RU · 🇵🇱 PL · 🇮🇹 IT · 🇰🇷 KO
/* Source: manual | Updated: 2026-03-15 | Quality: 5/5 */ <!– pushed: 2026-03-15 –>
